計畫讓18m實體大鋼彈動起來開放展示的計畫「鋼彈 GLOBAL CHALLENGE」,於3月3日(二)在茨城ICI綜合中心舉辦了針對媒體記者的「開發現場參觀會」。
參觀會上除了舉辦由各部門總監進行的講座外,同時在開發現場實際測試啟動鋼彈的骨架。首次公開動作情形。
那麼馬上來為各位報導參觀會的情形。
參觀會上除了舉辦由各部門總監進行的講座外,同時在開發現場實際測試啟動鋼彈的骨架。首次公開動作情形。
那麼馬上來為各位報導參觀會的情形。
由各部門總監進行的講座!談論本企劃的難題與看頭!
講座邀請到負責技術的技術總監石井啓範、負責設計的創意總監川原正毅、負責動作方面的系統總監吉崎航等人登場。談論本企劃的難題與看頭等話題。
首先重新從這次企劃開始的來龍去脈開始介紹。
實體大鋼彈於2009年紀念鋼彈30週年在東京台場潮風公園舉辦「GREEN TOKYO 鋼彈計畫」首次登場,多達415萬人親臨會場。當時的Sunrise社長宮河恭夫以及『機動戰士鋼彈』富野由悠季監督看到會場歡喜的人們,產生出強烈想要「讓這個動起來!」的想法,以鋼彈35週年為契機,以讓實體大鋼彈動起來為目的的「鋼彈 GLOBAL CHALLENGE」正式啟動。雖然原本目標在鋼彈40週年2019年進行公開,然而現在終於在隔年2020年步上軌道。
隨著計劃進行,要實際動起來遇到的3道難題=「目的」「方法」「動作」也逐漸具體浮現。
首先是「目的」,從Sunrise身為娛樂企業的角度,設定為「令人『想這樣做!』的娛樂」。
至於「方法」,並非為了這次計畫創造未知的技術,而是利用現有技術的全新組合進行跨越。
最後關於「動作」,將創意發揮到極限實現鋼彈的特色,雖說如此,在參觀會的這個時間點還是「秘密」。
過去登場過的實體大鋼彈跟實體大獨角獸鋼彈,不會移動,就算稱為「建築物」也不為過,而這次製作的實體大鋼彈,不是建築物,也不是像雲霄飛車這種遊樂設施,而是將成為和起重機同樣的「機械」。過去實體大鋼彈,由於是依靠腳部跟地下構造物穩固承受身體的建築物,因此光是地上部分就高達35噸。但是如果成為機械的話這樣就不可行,目標以最大30噸開始開發。最終結果,藉由使用碳纖維等新材質,以及不使用油壓全面採用電動致動器等方式,成功減重至25噸。
另外,設計上整體更苗條,頭部及噴射背包也進行小型化,這個設計同時反映了富野監督的意見,希望調整成更“現代感”的臉龐。
關於這次的鋼彈實際是如何動作的,其中詳情尚未公布,不過控制手跟甲板、乘載物等各部位的系統各自獨立運作,並隨時互相連線協動。其中擁有最大權限的就是「演出控制」系統,請大家敬請關注它的講究運作。
講座最後由各總監發表關於感想並講述關於這個計畫的「看頭」。
系統總監 吉崎航
要說有什麼看頭,大家或許會覺得理所當然,那就是「大小」。產業用機器人最大也不過5公尺左右,鋼彈則有18公尺,即使現在只有組裝骨架也可以預料將來會是前所未見,這個「大小」是我最想展現給大家看的部分。
創意總監 川原正毅
從特別觀賞平台上眺望,我認為可以見識到至今從未體驗過的觀點,不論是維護人員或是駕駛員,希望大家可以感受這些人的觀感。
技術總監 石井啓範
我負責的骨架跟機械部分,正式上場時會隱藏在外層裝甲之下幾乎看不見(笑),現在的形式就機械來說我認為是最帥氣的樣子,真的很想要它一半的外裝可以看到骨架的說。希望大家可以仔細看到機械動起來的樣子。
首先重新從這次企劃開始的來龍去脈開始介紹。
實體大鋼彈於2009年紀念鋼彈30週年在東京台場潮風公園舉辦「GREEN TOKYO 鋼彈計畫」首次登場,多達415萬人親臨會場。當時的Sunrise社長宮河恭夫以及『機動戰士鋼彈』富野由悠季監督看到會場歡喜的人們,產生出強烈想要「讓這個動起來!」的想法,以鋼彈35週年為契機,以讓實體大鋼彈動起來為目的的「鋼彈 GLOBAL CHALLENGE」正式啟動。雖然原本目標在鋼彈40週年2019年進行公開,然而現在終於在隔年2020年步上軌道。
隨著計劃進行,要實際動起來遇到的3道難題=「目的」「方法」「動作」也逐漸具體浮現。
首先是「目的」,從Sunrise身為娛樂企業的角度,設定為「令人『想這樣做!』的娛樂」。
至於「方法」,並非為了這次計畫創造未知的技術,而是利用現有技術的全新組合進行跨越。
最後關於「動作」,將創意發揮到極限實現鋼彈的特色,雖說如此,在參觀會的這個時間點還是「秘密」。
過去登場過的實體大鋼彈跟實體大獨角獸鋼彈,不會移動,就算稱為「建築物」也不為過,而這次製作的實體大鋼彈,不是建築物,也不是像雲霄飛車這種遊樂設施,而是將成為和起重機同樣的「機械」。過去實體大鋼彈,由於是依靠腳部跟地下構造物穩固承受身體的建築物,因此光是地上部分就高達35噸。但是如果成為機械的話這樣就不可行,目標以最大30噸開始開發。最終結果,藉由使用碳纖維等新材質,以及不使用油壓全面採用電動致動器等方式,成功減重至25噸。
另外,設計上整體更苗條,頭部及噴射背包也進行小型化,這個設計同時反映了富野監督的意見,希望調整成更“現代感”的臉龐。
關於這次的鋼彈實際是如何動作的,其中詳情尚未公布,不過控制手跟甲板、乘載物等各部位的系統各自獨立運作,並隨時互相連線協動。其中擁有最大權限的就是「演出控制」系統,請大家敬請關注它的講究運作。
講座最後由各總監發表關於感想並講述關於這個計畫的「看頭」。
系統總監 吉崎航
要說有什麼看頭,大家或許會覺得理所當然,那就是「大小」。產業用機器人最大也不過5公尺左右,鋼彈則有18公尺,即使現在只有組裝骨架也可以預料將來會是前所未見,這個「大小」是我最想展現給大家看的部分。
創意總監 川原正毅
從特別觀賞平台上眺望,我認為可以見識到至今從未體驗過的觀點,不論是維護人員或是駕駛員,希望大家可以感受這些人的觀感。
技術總監 石井啓範
我負責的骨架跟機械部分,正式上場時會隱藏在外層裝甲之下幾乎看不見(笑),現在的形式就機械來說我認為是最帥氣的樣子,真的很想要它一半的外裝可以看到骨架的說。希望大家可以仔細看到機械動起來的樣子。
開發現場的「ICI綜合中心」是?
作為本計畫開發現場的「ICI綜合中心」,是前田建設工業所設立的日本首座綜合新創平台。以Web連載「前田建設奇幻營業部」為首,常保創新與玩樂心進行作業的前田建設,作為目標與初創企業跟大學聯手共創技術與人材的革新地點,2019年盛大開幕。
重現地球規模到基因等級多采多姿環境的綜合實驗棟,以及利用實際大規模跟實體實現實際空間構造實驗棟,另外還有翻新廢校小學,支援參加夥伴所有關於育・職・食・住・樂的據點,準備有豐富設施。
重現地球規模到基因等級多采多姿環境的綜合實驗棟,以及利用實際大規模跟實體實現實際空間構造實驗棟,另外還有翻新廢校小學,支援參加夥伴所有關於育・職・食・住・樂的據點,準備有豐富設施。
鋼彈骨架登場!終於開始實施啟動測試!
時刻終於來到鋼彈骨架亮相之際,啟動測試開始後,右肩、左腳展現大幅度動作,被現場魄力與存在感震撼的記者們也發出驚嘆之聲。
「鋼彈 GLOBAL CHALLENGE」的成果將從10月起,預定於橫濱山下埠頭開幕的「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」公開一年。門票預定7月起開賣(付費),開幕前預定會在7月8月實施開放到特別觀賞平台參觀的限定行程。敬請期待後續報導。
(GUNDAM INFO)
※登載的商品以及服務相關的日期為日本的預定日期。
各類預定日期依地區而異,請到就近有販售商品的店家或官方網站確認詳情。
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