熱浪來襲的2013年7月12日(五),鋼彈東京最前線(東京都江東区)在這一天邀請了安彦良和以及板野一郎擔任特別來賓,並由冰川龍介擔任引言人舉辦了座談會。這是展期到7月31日(三)為止的「機動戰士鋼彈的誕生和動畫師安彦良和展」,與角川書店發售中的 「安彦良和動畫原畫集『機動戰士鋼彈』」所舉辦的聯合企劃。
安彦氏擔任過「機動戰士鋼彈」的TV版及劇場版的動畫製作人、角色設計以及作畫監督,板野氏則是孕育「超時空要塞」系列作等作品,並以“板野馬戲團”這種輕快的機械動作演出,深深影響了日本的機械・機器人動畫。板野氏也曾參加了「機動戰士鋼彈」的製作,兩人可以說是師徒的關係。座談會中2人緬懷製作當時的回憶,談論著當時製作現場的辛苦以及只有少數人知道的製作秘辛。
據說當時製作「機動戰士鋼彈」的SUNRISE第1工作室,是彷彿一半埋在地下、光線透不進來的地方。「那是個像地獄一樣的地方,根本分不清楚究竟是早上還是中午或晚上」這麼說的板野,當時還只是一個新人。很多日子是有家人在等門的安彦和富野監督在還有電車的時間回家後,板野卻依然待在工作室沒有辦法回家。
板野: | 讓我非常印象深刻的是TV第28話『血染大西洋』。 那是描寫米哈露故事的一話,富野監督把分鏡畫完後,拿去給安彦看,安彦老看完以後兩個大男人就在那邊哭。 眼光泛淚的大人們互相說『這一話真棒呢』『這話讓我們好好努力吧!』之類的話。我就想說,都幾歲大的人到底在那邊幹嘛?等兩人回去後我就偷偷看了分鏡,結果我也跟著哭了(笑)。 這些人真的是相當投入作品中,認真地想要做出全新的東西。 並不是要講一個給孩子看的故事,而是去認真的描述被捲入戰爭中的弱者是如和死去。 |
氷川: | 第28話的作畫監督在片尾的工作人員名單上不是安彦先生。 實際上這個部分也是由安彦先生來負責嗎? |
安彦: | 不管是米哈露的那一幕也好,阿姆羅父親登場,還有阿姆羅和拉拉相遇的那一幕也是一樣,就話數上來說不是我作畫監督。 但在看了分鏡後,即便不是自己擔任作畫監督的話數,因為是很重要的場景,而且我自己也十分在意,所以就會把這邊的工作轉回我身上來。這是身為動畫製作人的特權。 看完分鏡後,自己想作得不得了。覺得那真是個好故事。不過因為自己的能力也有極限,其他的部分就只能邊哭邊放手……。 |
氷川: | 以現在來說,動畫製作人也包含了總作畫監督的工作在內對吧。 |
查查看究竟哪一話是由誰來擔任作畫監督,這件事對鋼彈迷來說也是一種很獨特的享受。但是,現場就和安彦氏說的一樣,並非是那麼單純的狀況。很在意的人也可以從8月28日(三)發售的Blu-ray記念盒裝版中,一幕一幕地來確認說不定也是個好方法。
此外在TV版制作的後半,安彦氏生病住院的那段時間,剩下板野氏等工作人員拼死拼活的完成作品,和板野氏在「超時空要塞」的工作人員名單裡第一次“機械作畫監督”等話題,以及之後參加「超時空要塞」製作的美樹本晴彦、河森正治等人在還沒入行前繪製「鋼彈」同人誌等軼事,讓整場座談會的內容很多元化。
最後針對本次的企畫展跟原話集,兩人發表了下面的感想。
板野: | 真的是非常感謝庵野和氷川先生。 『鋼彈』能像這樣變成一部國民性的動畫,除了還不會看書寫字的嬰兒外,我想任誰都知道的『鋼彈』吧。究竟是誰創造了這樣的一個原點?將紀載富野及安彦兩位正式支撐鋼彈的中心人物的相關資料、歷史,收集起來編篡成這樣一本書,真的是太感謝了。 |
安彦: | 製作『鋼彈』的時代,省略細節是最重要的課題。動畫師被要求無論是角色和是機械都要能夠畫得出來,也就是某種意義上的「隨隨便便」。我認為那樣的時代其實蠻好的。而這本書就記錄了那段「隨隨便便」的時代的表現方法。 我認為「隨隨便便」對日本動畫來說,是一個非常重要的要素。現在便成透過很細的分工,來提升作畫密度。雖然現在業界似乎把這個叫作品質,但我認為日本的動畫本來就不是以作畫品質來決勝負。 而不知不覺中不了解狀況的一般人也一直在炒作「作畫品質很高」,然後業界也跟著這股潮流,認為不維持品質不行而不斷的將工作不斷的分工。我覺得這恐怕是一種錯誤。這樣的作法不是自己掐死自己嗎?侷限在這一點上來決勝負的話,反而無法在全球是場上取勝,我是這樣想的。 基本上應該是用「隨隨便便」的方式來製作,然後有的時候像打游擊戰一樣把整個心力給放進去才對。我想讓大家知道這就是『鋼彈』的原點,想說用這些少少的資料讓現役的人也來「隨隨便便」的製作看看。 |
氷川: | 原畫集在網路也獲得了很高的評價,就連業界的許多人也有購買,真是令人喜出望外。我想,安彦先生的熱情與原點想必可以很清楚地傳達給讀者吧。 |
板野: | 安彦先生雖然說自己的工作作得很隨便,但像是人們的眼神、豐富的感情等全部都在繪製Layout時就表現出來了。我是這樣教現代的新人動畫師。 |
7月26日(五)將舉辦鋼彈東京最前線特別之夜第3彈,負責原畫集責任編集的庵野秀明和氷川竜介將參加座談會。也預定會報導活動的情況!敬請期待!!
舉辦座談會的地方是鋼彈東京最前線內的體驗區。以核心戰機和阿・巴瓦・空的巨大模型作背景,安彦氏和板野氏聊著當年的回憶。
『鋼彈』大賣的時候,富野監督在咖啡廳說『希望可以靠鋼彈吃個10年』。很抱歉說的這麼現實(笑)。
那時候我很篤定的回說『放心吧,我想10年是沒有問題的』。沒想到過了30年以上,現在還能像這樣聊著以前的事情,真是感到非常的幸福。
對於這份幸福我十分的感謝,完全沒想過還要在做什麼夢想。恐怕富野由悠季也是這麼想。我想讓大家知道我是以這樣的立場在日本作創作工作。換種說法,我想這可以說是一種“男子漢氣概”。我覺得這是可以行遍天下的原點、生命線(安彦)
那時候我很篤定的回說『放心吧,我想10年是沒有問題的』。沒想到過了30年以上,現在還能像這樣聊著以前的事情,真是感到非常的幸福。
對於這份幸福我十分的感謝,完全沒想過還要在做什麼夢想。恐怕富野由悠季也是這麼想。我想讓大家知道我是以這樣的立場在日本作創作工作。換種說法,我想這可以說是一種“男子漢氣概”。我覺得這是可以行遍天下的原點、生命線(安彦)
當時的第一攻作是有著小鎮工廠般的家庭氣氛。不像是一群專業人士,而像是白色基地的乘員一般。只有阿姆羅和布萊特,其他都只是新手這樣。
並不是說有很多傑出的動畫師,而是靠著安彦先生一個人獨自努力奮鬥,同時又拉拔培育起像我這樣的新人(板野)
並不是說有很多傑出的動畫師,而是靠著安彦先生一個人獨自努力奮鬥,同時又拉拔培育起像我這樣的新人(板野)
動畫師們孕育出來的力量、想像力或是想傳達的心情,這一類的東西全部濃縮在原畫集裡面。舉一個最簡單明瞭的例子來說,就是讓我統整了安彦老師的工作。
只要編輯過一次這樣的一本書,我想應該就能夠流傳個100年、200年,而支撐起這些的,我覺得正是各位觀眾們的愛情。
以這為契機,若是能有更長的時間來談論“鋼彈魂”的話就太好了。今天真的是非常謝謝大家(氷川)
只要編輯過一次這樣的一本書,我想應該就能夠流傳個100年、200年,而支撐起這些的,我覺得正是各位觀眾們的愛情。
以這為契機,若是能有更長的時間來談論“鋼彈魂”的話就太好了。今天真的是非常謝謝大家(氷川)
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