2018年3月29日 (星期四)

「鋼彈遊戲先行試玩會」媒體體驗會報導

體驗「新鋼彈創壞者」&「機動戰士鋼彈 激戰任務2」!

BANDAI NAMCO Entertainment舉辦能搶先試玩預定於2018年發售的PlayStation®4遊戲「新鋼彈創壞者」和「機動戰士鋼彈 激戰任務2」的「鋼彈遊戲先行試玩會」。GUNDAM.INFO編輯部也實際體驗了這兩款遊戲,將於本文中一同介紹。

 

「新鋼彈創壞者」6月21日發售!編輯部實際體驗遊玩!

 

本次的PS4「新鋼彈創壞者」體驗會中,試玩了網路對戰模式。

系列作中從未有過的「對戰模式」,以玩家完成任務後的點數高低,決定勝敗的遊戲模式,可以體驗到和其他鋼彈遊戲不同的樂趣。

 

特別是本作的特色之一,「戰鬥進行中也能替換鋼彈模型的零件」這點非常有趣,能撿取敵人和對方玩家的零件並裝備到自己的身上,在遊戲中改變自己鋼彈模型的姿態。只要集滿量表就會立即變回原本的姿態,而能及時改造自己的鋼彈模型這點,有趣到不禁令人忘記對戰。

 

另外,只要於對戰中提升等級,能使用的技能也會增加,是要先提升等級呢?還是先解任務呢?抑或是埋頭收集零件,有各種享受遊戲的方式。

一邊和朋友進行語音對話,一邊制訂戰略和對方隊伍戰鬥這點也很有趣。

 

遊戲中可使用的鋼彈模型也會於發售後依序增加,將會是系列作史上參戰機體最多的一款。再加上先前發表的故事模式,可說是一款耐玩的鋼彈遊戲。

非常期待此款遊戲的發售。

 

 

決定舉辦β測試!實際試玩「機動戰士鋼彈 激戰任務2」!

 

本次「機動戰士鋼彈 激戰任務2」的試玩會中,編輯部體驗了地上戰和宇宙戰模式。

戰鬥開始前,駕駛員搭乘並啟動MS,從彈射器出撃的影像十分精美,馬上就能感受到比前作更加進化。

 

戰鬥中可從MS上下來作為歩兵行動,搭乘和下來的動作比前作更寫實地再現了。此外,還有只能在歩兵時使用,進行一定範圍轟炸的「支援砲擊」,可更加享受遊戲中溝通的系統。

要熟悉宇宙空間中上昇下降的操作雖然有點困難,但寫實地再現了本作特有的宇宙空間戰鬥這點,有著過往鋼彈系列遊戲中所沒有的樂趣。

 

還有在進行出撃準備中的H.A.R.O,可從各種角度眺望MS,享受遊戲中才有的機械細節。

 

這次遊戲中廢除了出撃能量的系統,讓玩家可不斷出擊遊玩,盡情地享受戰鬥。

 

 

 

「新鋼彈創壞者」普通版、BUILD G EDITION、PREMIUM EDITION將於6月21日(四)發售,Steam普通版則於6月22日(五)發售。

「機動戰士鋼彈 激戰任務2」則將於4月20日(五)舉辦β測試。現正募集參加者中,請務必去體驗一下最新的鋼彈遊戲。

 

 

⇒「機動戰士鋼彈 激戰任務2」官方Twitter

⇒「鋼彈創壞者」官方Twitter

 

 

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