2025年8月4日 (星期一)
『SD鋼彈 G世代 永恆』 小島製作人特別專訪
自推出以來,在全球廣受歡迎的《SD鋼彈 G世代 永恆》。這次特別刊登了對小島製作人的專訪。同時也準備了可在手遊中使用的宣傳兌換碼,請務必看到最後。 ※本次訪談原文於2025年6月30日於日本的鋼彈粉絲俱樂部發佈。

小島:請多多指教!
ー首先,能請您簡單自我介紹一下嗎?
小島:鋼彈粉絲俱樂部的各位會員,大家好,我是萬代南夢宮娛樂的小島省吾。在《G世代 永恆》中,我擔任的是製作人這個角色。我的主要職務是與開發團隊一同討論並決定本作未來的方針,例如要加入哪些作品、舉辦什麼樣的活動等等。此外,也負責各種管理方面的工作!
ー那麼過去您曾參與過哪些遊戲作品呢?
小島:我原本是在集團旗下的子公司任職,擔任開發方的導演或企劃,曾參與過多款家用主機平台的RPG與動作遊戲的製作。
ー說到《G世代 永恆》,現在真的非常火爆。您原本預測到會這麼受歡迎嗎?
小島:老實說……真的完全出乎意料!!我從沒想過會有這麼多粉絲關注這款作品。而且除了系列的老粉絲外,還有很多人是第一次接觸《G世代》,真的讓我非常開心。
ー這人氣真的很驚人呢!
小島:比起我們的預期,有更多玩家加入遊玩,我感到非常高興。我們每天都在持續努力進行遊戲改善與營運計畫的調整。
ー那接下來想請您聊聊遊戲的部分。這次《G世代 永恆》作為手機遊戲,有哪些特別講究的設計呢?
小島:《G世代》過去曾推出過兩款手機遊戲,但都不是戰略模擬類型。因此這次我們回歸原點,製作一款真正的模擬策略遊戲。同時,我們提出「隨時隨地都能遊玩的鋼彈大圖鑑」這個概念,在保留家用機系列的豐富內容的同時,也讓玩家能更輕鬆上手。 另外,我們特意採用了「劇情逐步開放」的方式。這是因為我們希望玩家能夠循序漸進地體驗故事,也希望為初次接觸的玩家提供一條明確的遊玩路徑。我們的目標是打造一款如同「鋼彈教科書」般的應用程式。
ー從發表到正式營運開始,過了相當長的時間。粉絲之間甚至一度傳出「是不是中止開發了?」的聲音。可以請您說明一下為什麼會花這麼長時間嗎?
小岛:虽然我们一开始就提出了“打造一款可以利用碎片时间轻松游玩的本格派G世纪”的概念,但真正进入开发阶段后,我们也花了很长时间来思考如何实现这种平衡。说起来容易,做起来真的很难(笑)。在第一次封测和东京电玩展之后,我们开发团队进行了无数次的讨论与调整,确实花了不少时间。尤其是操作方式从家用机的手柄变成触控操作,我们认为操作体验非常关键,因此在开发期间UI就调整了六次左右,也因此让大家久等了。
ー遊戲內新增了《機動戰士鋼彈SEED RECOLLECTION》的全新動畫,讓粉絲驚喜萬分,反應如何?
小島:其實在初期階段,並沒有打算要實裝這部分。不過在多方協力之下,才得以實現將《SEED RECOLLECTION》納入遊戲。反響比想像中還熱烈,真的非常感謝大家。
ー劇場版去年上映後,SEED系列至今仍廣受歡迎呢!您個人覺得《SEED RECOLLECTION》最值得一看的地方是?
小島:就我個人而言,「煌篇」的最後場景讓我在開發中反覆觀看,每次都很感動。而我非常喜歡新型的「蓋茲強襲型(希瓦專用機)」設計!還沒看過的朋友們真的很推薦去看看!
ー謝謝您分享!那麼可以請您談談未來《G世代》的展望嗎?
小島:還有很多作品尚未實裝,我們會一步一腳印地推進,盡快把這些劇情帶給大家。
ー接下來想進入鋼彈粉絲俱樂部會員的提問環節。感謝大家踴躍投稿,請您在時間允許的範圍內回答幾個問題。
小島:請大家溫柔點!
ー我非常喜歡《機動新世紀鋼彈X》,但曝光機會很少,希望能藉由《G世代》讓更多人認識這部作品!無論是機體、角色、劇情、音樂都很棒!
小岛:當然,這是一部非常出色的作品。如大家所知,《G世代 永恆》目前尚未收錄全部劇情。未來追加時,我們會努力讓《鋼彈X》獲得更多注目!題外話,我自己也很喜歡「鋼彈DX」這台機體。雖然是不同的遊戲,但我學生時代曾經用它在《鋼彈VS系列》中玩得很開心,很懷念啊。
ー我覺得鋼彈作品的最大魅力之一就是配樂。未來是否也會為已實裝的劇情加入原作BGM?另外您有喜歡的BGM嗎?
小島:我們預計近期會實裝「BGM切換功能」,還請大家再等等。我個人最喜歡的是《機動戰士海盜鋼彈》的配樂。另外在開發過程中反覆聽到本作的BGM也讓我產生了感情,尤其是標題畫面的那首曲子特別有印象。
ー請問有計劃實裝尚未影像化的作品嗎?
小島:我們當然也有考慮非影像化的作品!不過目前還無法透露實裝時機,還請大家耐心等待。
ー我最近重新開始玩《G世代》,玩得很開心。我非常喜歡「SD鋼彈」,希望未來不只是角色客串,也能加入完整的劇情!
小島:正如之前的直播所公布的,我們已決定實裝。我從小就很喜歡SD鋼彈,小時候祖母送我的模型包裝盒我現在還放在房間裡當作裝飾,真的很喜歡!
ー《G世代》收錄了這麼多系列作品,您是否有想傳達給玩家的主題呢?
小島:這點和我前面說的差不多,我們是以「可遊玩的鋼彈大圖鑑」為前提,希望成為「鋼彈的教科書」般的存在。不論是長年支持的G世代粉絲,還是透過《G世代 永恆》第一次接觸鋼彈的新玩家,都能一起享受、一起感動,這就是我們的目標。
ー未來是否會有《G世代 永恆》的原創機體登場呢?
小島:目前還沒有這樣的計劃……但如果有一天能實現,我會非常高興。順帶一提,以前系列作品中出現過的G世代原創機體,我們未來預計會陸續加入,敬請期待!
ー這是個私人問題,您有去參觀大阪・關西世博會的「GUNDAM NEXT FUTURE館」嗎?
小島:目前還沒去……因為剛好跟遊戲開服時期重疊,現在我正專注於《G世代 永恆》的營運。不過活動期間我一定會找機會去看看!
ー最後,請對鋼彈粉絲俱樂部的會員與所有G世代粉絲們說幾句話吧!
小島:我們收到了來自全球粉絲們遠超預期的熱烈回饋,整個開發團隊都感到無比感謝。從遊戲上線到現在已經兩個月左右,我們會繼續努力,不讓各位玩家失望。今後也請大家繼續支持並享受這款作品!
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