NAMCO BANDAI ONLINE營運的PC網路遊戲「Gundam Network Operation 3」將於10月17日(一)起開始進入第8輪。
本次除了發表全新追加的4種可開發MS之外,也公開了系統更新内容,在這裡一併為各位進行介紹。
■ 地球聯邦軍
RGM-79F 沙漠型吉姆(技術LV5 / 地上)
吉姆的武裝變更機體之一。以陸戰型吉姆為基礎開發出的沙漠戰用機體,採用反應式裝甲之其最大特徴。
吉姆的武裝變更機體之一。以陸戰型吉姆為基礎開發出的沙漠戰用機體,採用反應式裝甲之其最大特徴。
RX-81ST RX-81標準型(技術LV7 / 泛用)
一年戰爭終結後開發出的試作型MS,以「鋼彈的完全量產機」為目標進行設計。雖然是高性能機體,但由於COST方面的問題,並沒有正式量產。
一年戰爭終結後開發出的試作型MS,以「鋼彈的完全量產機」為目標進行設計。雖然是高性能機體,但由於COST方面的問題,並沒有正式量產。
■ 吉翁公國軍/迪拉茲艦隊
MS-06R-2 高機動型薩克後期型(技術LV4 / 宇宙)
薩克II的武裝變更型機體之一。宇宙戰特化為目的開發出的「R型」後期生產型,與競爭過利克・德姆宇宙用主力MS的寶座。
薩克II的武裝變更型機體之一。宇宙戰特化為目的開發出的「R型」後期生產型,與競爭過利克・德姆宇宙用主力MS的寶座。
MSM-07E 茲寇克E(技術LV6 / 水陸)
以「統合整備計畫」為基礎將MSM-07茲寇克再設計出的機體。不僅強化了武裝和性能,操縱性和運用性也有所提升,是水陸兩棲MS的完成形。
以「統合整備計畫」為基礎將MSM-07茲寇克再設計出的機體。不僅強化了武裝和性能,操縱性和運用性也有所提升,是水陸兩棲MS的完成形。
■ 第8輪,其他系統更新内容
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「陣營轉換系統」實裝
・切換為新一輪時,可轉換至敵軍陣營(若是隸屬「吉翁公國軍」則會轉換至「地球聯邦軍」)。
・部隊長聲望也可同時變更。
※必須在新一輪開始前設定。
■ 機體、開發
・機體的數值調整
■ 排名
・變更部隊排名報酬
部分變更部隊VP排名與部隊MP排名的報酬。
部隊VP排名中也可取得「+機體」(僅限1~10名)。
部分變更部隊排名中可獲得的「+機體」種類。
■ 任務
・任務類別的表示圖像
在任務列表中,黃金時段任務標示為「GT」、發生率低的原作任務(稀有任務)標示則為「レア」的圖像表示,稀有任務將變得更容易辨識。
・調整原作任務的平衡
部分調整「一年戰爭篇」中發生的競合任務和稀有任務的平衡。
■ 其他調整
・調整NPC部隊的強度
可習得技能「盾封印」的NPC兵士出現率降低。
・調整駕駛員補充申請次數的回復量
駕駛員補充申請次數1日回復量為「3」。(未變更上限9次)
以上
※大規模任務的分岐追加及黃金時段任務的實施、新宣傳活動等,第8輪開始後的系統更新項目,將預計於今後在第8輪中隨時發表。
・切換為新一輪時,可轉換至敵軍陣營(若是隸屬「吉翁公國軍」則會轉換至「地球聯邦軍」)。
・部隊長聲望也可同時變更。
※必須在新一輪開始前設定。
■ 機體、開發
・機體的數值調整
■ 排名
・變更部隊排名報酬
部分變更部隊VP排名與部隊MP排名的報酬。
部隊VP排名中也可取得「+機體」(僅限1~10名)。
部分變更部隊排名中可獲得的「+機體」種類。
■ 任務
・任務類別的表示圖像
在任務列表中,黃金時段任務標示為「GT」、發生率低的原作任務(稀有任務)標示則為「レア」的圖像表示,稀有任務將變得更容易辨識。
・調整原作任務的平衡
部分調整「一年戰爭篇」中發生的競合任務和稀有任務的平衡。
■ 其他調整
・調整NPC部隊的強度
可習得技能「盾封印」的NPC兵士出現率降低。
・調整駕駛員補充申請次數的回復量
駕駛員補充申請次數1日回復量為「3」。(未變更上限9次)
以上
※大規模任務的分岐追加及黃金時段任務的實施、新宣傳活動等,第8輪開始後的系統更新項目,將預計於今後在第8輪中隨時發表。
Gundam Network Operation 3 遊戲類型: 大型多人線上測略模擬遊戲(MMOSLG) 對應OS : WindowsXP/Vista/7(Windows7 32bit版、64bit版皆有對應) 發售商 : NAMCO BANDAI ONLINE股份有限公司 月 費 : 信用卡付費 1個月1,155日圓(含稅) 7-11付費、WebMoney付費、DOCOMO行動電話付費 3個月3,780日圓(含稅) |
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