NAMCO BANDAI GAMES預計於12月22日(四)發售的任天堂3DS平台專用遊戲「SD鋼彈 G世代 3D」,將搭載通訊員的設定、變更,以及角色的容貌變更等各式各樣的新要素。
本次公開的最新要素,將和本作中依然存在的「G世代」系列中熟悉的系統一併進行介紹。
■ 用自己喜歡的操作員裝飾「我的殖民地」吧!
本作可在自軍據點「我的殖民地」中設定「通訊員」。通訊員將擔任為玩家進行遊戲導覽的工作,設定自己喜歡的通訊員吧。
▲通訊員可進行變更。從角色清單中選擇選擇自己喜歡的角色吧!
▲「芙勞・波」、「美玲・霍克」,以及『鋼彈AGE』中的「蜜蕾絲・阿羅伊」等,多位角色將以通訊員身分登場!
另外,從複數作品中登場角色將可變更「容貌」,並能夠隨著角色的成長習得「精神指令」等,使本作中的角色強化機能相當充實。
【容貌變更】
「阿姆羅」和「夏亞」等部分擁有複數容貌的角色,可透過「容貌變更」變換為喜歡的容貌。阿姆羅則可選擇『鋼彈』、『Ζ鋼彈』、『逆襲的夏亞』中登場的容貌。
另外,容貌變更後「精神指令」和「能力」將產生變化,趕快去嘗試各種不同的容貌吧!
「阿姆羅」和「夏亞」等部分擁有複數容貌的角色,可透過「容貌變更」變換為喜歡的容貌。阿姆羅則可選擇『鋼彈』、『Ζ鋼彈』、『逆襲的夏亞』中登場的容貌。
另外,容貌變更後「精神指令」和「能力」將產生變化,趕快去嘗試各種不同的容貌吧!
■ 「G世代」系列中熟悉的系統依然存在!
數個繼承系列作中充滿魅力的系統,本作中當然也健在。
本次將為這些系列作中熟悉的系統進行概括介紹,快趁這個機會重新認識本作吧!
<世代突破>
「世代突破」為關卡中達成特定條件時發生的事件。
與構成關卡的原作敵軍不同,別部作品的角色和MS將作為全新勢力出現。
▲透過「世代突破」的發動,超越各個作品框架的勢力介入!一口氣提高戰場上的緊張感!
▲達成條件時將出現新的敵人介入的「突破觸發條件」,和條件更加嚴苛的「挑戰任務」2種。「突破觸發條件」在1個關卡中準備了2個,達成第1個條件後將會提示出第2個條件。
另外「挑戰任務」成功後,將會出現更加強力的「秘密機體」喔!
另外「挑戰任務」成功後,將會出現更加強力的「秘密機體」喔!
<情緒系統>
隨著「MP」的增減使駕駛員感情變化的系統。情緒共分為「混亂」、「弱氣」、「普通」、「強氣」、「超強氣」,隨段階的不同攻撃力和命中率等數值將會變動。
▲「MP計量表」達到MAX時發動的「超強氣」狀態下,除了攻撃必定為致命一擊,能夠給予敵方大傷害之外,隨機體的不同將會發動「超級型態」和「毀滅模式」等型態,改變機體性能。
反之,「MP計量表」歸0時會發動「混亂」狀態。在此狀態下將無法行動,敵方的攻撃必定會命中,要多加注意。
反之,「MP計量表」歸0時會發動「混亂」狀態。在此狀態下將無法行動,敵方的攻撃必定會命中,要多加注意。
▲本作的新要素「精神指令」之中,存在著使用後可一口氣將「混亂」狀態升至「超強氣」的指令。
<機會行動>
「機會行動」會在撃破敵方時發生,機體不會進入行動結束狀態,可繼續行動的系統。有效率地將之活用即可面對敵方大軍。
▲機會行動的次數有上限,最初為1架機體在1回合中2次,但隨著角色成長上限將會增加。
<MAP兵器>
「MAP兵器」為不引發戰鬥進行直接攻撃的特殊兵器,可一次攻擊在攻撃範圍内的複數敵機。但由於攻撃範圍内的自軍機體也會受到傷害,必須多加注意。
<部隊區域和隊長區域>
戰艦周圍存在著水藍色的「部隊區域」,以及隊長機周圍存在著紫色的「隊長區域」。在這個區域内相同部隊的機體,將會依戰艦的艦長和隊長機的駕駛員所有的能力獲得不同效果。
▲隊長區内達成一定條件後,由隊長機追加強力一撃的「追撃系統」將會發動。
<捕獲>
「捕獲」為敵機無力化後,可將之變為自軍機體的系統。
▲在本作中撃破敵方隊長機時,將可自動捕獲該部隊中殘存的敵機。
在關卡中捕獲的機體,將可在系統指令的「捕獲機體」中確認。
在關卡中捕獲的機體,將可在系統指令的「捕獲機體」中確認。
※畫面尚在開發中。
SD鋼彈 G世代 3D
發售日 : 2011年12月22日發售預定
價 格 : 通常版 6,090日圓(含稅)/同捆BOX 21,090日圓(含稅)
對應機種 : 任天堂3DS
遊戲類型 : 鋼彈模擬
CERO : A(全年齡對象)
發售日 : 2011年12月22日發售預定
價 格 : 通常版 6,090日圓(含稅)/同捆BOX 21,090日圓(含稅)
對應機種 : 任天堂3DS
遊戲類型 : 鋼彈模擬
CERO : A(全年齡對象)
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