NAMCO BANDAI GAMES預計於2012年1月26日(四)發售的PSP®平台專用遊戲「機動戰士鋼彈 木馬的軌跡」,除了有如 之前報導過的「局部戰」之外,本次發表對於局部戰,根據對手與場所將會發生「對艦戰」或「壓制戰」。
另外如「砲撃」或「特攻」等新的指令公開之外,也確認了強大敵軍MS的存在,馬上就來介紹吧。
■「對艦戰」及「壓制戰」中以對戰局有利的方向前進!
「局部戰」裡,不只是MS部隊之間的戰鬥,根據對手及場所還會發生「對艦戰」、「壓制戰」。有效地評估戰局進行作戰吧。
<對艦戰>
對艦戰為針對戰艦派出MS部隊及戰艦進行局部戰時就會發生。對艦戰時的戰艦將會擁有與MS部隊不同的固定AI指令,能夠選擇「艦砲」及「連射」等強大攻撃。
▲戰艦擁有非常強大的攻擊力與耐久力,不想派出MS與敵人戰鬥時就要進入對艦戰,迅速地擊墜敵艦吧。
另外強化白色基地就能成為強大的戰力,有效率地利用也是必勝方法之一。但是要注意白色基地被擊墜的話遊戲就GAME OVER!
另外強化白色基地就能成為強大的戰力,有效率地利用也是必勝方法之一。但是要注意白色基地被擊墜的話遊戲就GAME OVER!
【艦砲】
對於目標進行艦砲射撃的指令。敵軍機體數量稀少時非常有效。
對於目標進行艦砲射撃的指令。敵軍機體數量稀少時非常有效。
【連射】
艦砲將對廣範圍內亂射,進行威嚇射撃的指令。敵軍數量眾多的時候,或是有靈敏的敵人時都能有效地攻擊。
艦砲將對廣範圍內亂射,進行威嚇射撃的指令。敵軍數量眾多的時候,或是有靈敏的敵人時都能有效地攻擊。
<壓制戰>
在補給點與敵軍MS部隊發生局部戰的話,就會發生壓制戰,戰鬥中補給點將扮演重要設施於戰場上登場。
▲破壞敵軍補給點的全部設施,戰鬥結束後敵軍補給點就能成為我軍的補給點使用,但是我方補給點設施被破壞的話就會從MAP上消失,所以要時常注意據點的防衛!
▲3台「鋼坦克」編成小隊時,就能使用的AI指令「壓制」,能夠直接對敵人據點進行攻擊。想要迅速的壓制據點時使用這個部隊是最有效率的。
■ 新的指令公開「砲撃」&「特攻」
【砲撃】
能夠使用巨型粒子砲對戰場MAP上的敵人進行直接攻撃的指令。指定距離、方向就能給予彈道上的全部敵人傷害,但是得注意隨著距離的增加威力會下降。對於敵人集中的地方使用,就有可能一口氣擊潰敵軍。
能夠使用巨型粒子砲對戰場MAP上的敵人進行直接攻撃的指令。指定距離、方向就能給予彈道上的全部敵人傷害,但是得注意隨著距離的增加威力會下降。對於敵人集中的地方使用,就有可能一口氣擊潰敵軍。
【特攻】
能夠對所選擇的目標進行特攻,給予傷害的指令,只有一部分的特別部隊才能使用。傷害將根據該部隊殘留的FS(耐久力)而有所變動。
特別部隊主要是與自己編成的部隊不同的部隊,就算被擊破對我軍也沒有損害,當強敵出現時,積極的使用特攻也是有效的戰術。
能夠對所選擇的目標進行特攻,給予傷害的指令,只有一部分的特別部隊才能使用。傷害將根據該部隊殘留的FS(耐久力)而有所變動。
特別部隊主要是與自己編成的部隊不同的部隊,就算被擊破對我軍也沒有損害,當強敵出現時,積極的使用特攻也是有效的戰術。
■ 強大的敵軍MS登場!
關卡中出了一般的MS之外,專用機之類特殊的MS也會登場。這些強大的MS將會攻擊並試圖擊破我軍的王牌部隊!
▼ 薩克II(強尼・萊汀專用機)
▼ 薩克II(真・松永專用機)
■ 關卡攻略動畫公開中!
於PSP「機動戰士鋼彈 木馬的軌跡」官方網站,關卡攻略動畫公開中。
攻略動畫裡除了關卡的攻略,還有遊戲系統的介紹等。
快來收看動畫等待遊戲的發售吧!
※畫面尚在開發中。
機動戰士鋼彈 木馬的軌跡
發售日期 : 2012年1月26日發售預定
價 格 : 普通版 6,280日圓(含稅)/下載版 6,280日圓(含稅)
對應機種 : Playstation®Portable
遊戲類型 : 艦長代理模擬
CERO : A(全年齡對象)
發售日期 : 2012年1月26日發售預定
價 格 : 普通版 6,280日圓(含稅)/下載版 6,280日圓(含稅)
對應機種 : Playstation®Portable
遊戲類型 : 艦長代理模擬
CERO : A(全年齡對象)
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