NAMCO BANDAI GAMES出品,預定於6月28日(四)釋出正式發布版本,免基本費的PS3平台專用網路遊戲「機動戰士鋼彈 戰鬥行動」,其魅力之一就是遊玩「步兵」狀態。步兵狀態時,比起搭乘MS時的攻擊力和耐久力有很顯著的落差,本回要徹底介紹的就是步兵才能運用的戰術和武器性能。
並且在本回,除了公開新地圖「市街地」之外,於本作中登場的MS強化零件和一部份的MS資料都已公開,就讓我們一併作介紹!
■ 徹底介紹步兵狀態時的戰術!
<優點與缺點>
歩兵狀態的優點和缺點非常明確,為了要有效率地進退應對,有必要確實了解這些優缺點。和搭乘MS時相比,有非常明顯弱化的步兵狀態,若是能夠靈活運用,也可以發揮顛覆戰局的活躍表現。
請千萬要確認以下步兵的優點和缺點!
優點
●攻擊以外的行動不會顯示在雷達上。
●可以設置&解除能一擊破壞據點的炸彈。
●可以制壓能夠成為復活點的中繼地點。
●可以修理 MS 及戰鬥車輛跟據點等等。
●可以奪取敵方的 MS 及搭乘戰鬥車輛來搭乘。
●可以對 MS 的部位(頭部&腳部)進行更有效的攻擊。
缺點
●受到 MS 跟戰鬥車輛的攻擊(包含接觸)會馬上死亡。
●跟搭乘 MS 跟戰鬥車輛時比起來攻擊力跟移動力明顯低下。
●攻擊以外的行動不會顯示在雷達上。
●可以設置&解除能一擊破壞據點的炸彈。
●可以制壓能夠成為復活點的中繼地點。
●可以修理 MS 及戰鬥車輛跟據點等等。
●可以奪取敵方的 MS 及搭乘戰鬥車輛來搭乘。
●可以對 MS 的部位(頭部&腳部)進行更有效的攻擊。
缺點
●受到 MS 跟戰鬥車輛的攻擊(包含接觸)會馬上死亡。
●跟搭乘 MS 跟戰鬥車輛時比起來攻擊力跟移動力明顯低下。
<武器的性能和有效的使用方法>
【突擊步槍】
主要是用來攻擊敵方步兵時的武器。對於攻擊敵方 MS 及戰鬥車輛時所製造的傷害則無法讓人期待,但可以對敵方步兵來進行連射的制壓射擊,或者使用狙擊鏡來進行長距離狙擊。
只要正確瞄準頭部攻擊,一擊就能夠打倒敵方駕駛員!
主要是用來攻擊敵方步兵時的武器。對於攻擊敵方 MS 及戰鬥車輛時所製造的傷害則無法讓人期待,但可以對敵方步兵來進行連射的制壓射擊,或者使用狙擊鏡來進行長距離狙擊。
只要正確瞄準頭部攻擊,一擊就能夠打倒敵方駕駛員!
【火箭砲】
因為是單發裝填式的關係,連射性能很差,不過一擊的攻擊力相當高。除了一發就可以打倒敵方步兵之外,對敵方 MS 跟戰鬥車輛也能有不錯的傷害。
特別是對 MS 的各部位能夠更有效地給予損傷。
因為是單發裝填式的關係,連射性能很差,不過一擊的攻擊力相當高。除了一發就可以打倒敵方步兵之外,對敵方 MS 跟戰鬥車輛也能有不錯的傷害。
特別是對 MS 的各部位能夠更有效地給予損傷。
【氣絕手榴彈】
儘管沒有殺傷能力,但能夠暫時中斷敵方行動的手擲式閃光彈。
在爆炸的瞬間會發出強烈光芒,可以使近距離在可視範圍的MS暫時陷入機能不全的狀態。
被敵方發現時也可以用來躲藏,或者跟我方的MS聯手來發揮更有效果的攻擊。
儘管沒有殺傷能力,但能夠暫時中斷敵方行動的手擲式閃光彈。
在爆炸的瞬間會發出強烈光芒,可以使近距離在可視範圍的MS暫時陷入機能不全的狀態。
被敵方發現時也可以用來躲藏,或者跟我方的MS聯手來發揮更有效果的攻擊。
【定時炸彈】
可將敵方據點一擊破壞掉的強力指向性炸彈。在設置後經過一定時間就會爆發,集中於一點爆炸的能量會將目標物從內部徹底破壞。
而拆除跟設置是同樣的做法,所以設置好的炸彈,對方最少也得派一個人來解除,即使無法成功引爆,也可以暫時降低敵方戰力。
可將敵方據點一擊破壞掉的強力指向性炸彈。在設置後經過一定時間就會爆發,集中於一點爆炸的能量會將目標物從內部徹底破壞。
而拆除跟設置是同樣的做法,所以設置好的炸彈,對方最少也得派一個人來解除,即使無法成功引爆,也可以暫時降低敵方戰力。
另外還有其他像是讓受損的MS或據點的耐久力回覆的「修復工具」等等。
<實踐有用的步兵戰術指南!>
就算是步兵狀態,有效的運用之下,也是能夠發揮顛覆戰局的活躍表現,只是,究竟要怎樣採取行動呢。這裡就讓我們來介紹一些有用的進退應對方法吧!
【以己方的MS為誘餌來進行擾亂作戰】
移動MS到敵人看得見的位置,然後果敢的將機體置於原地,自行脫離。因為敵方無法得知成為步兵狀態的玩家在哪裡,所以只能進行索敵或是對被放置的MS進行攻擊,如此一來就能成功的分散目標。
這時候就可以藉著這個空隙去壓制中繼地點或是破壞敵方據點,這都是只有步兵才做得到的作戰。
移動MS到敵人看得見的位置,然後果敢的將機體置於原地,自行脫離。因為敵方無法得知成為步兵狀態的玩家在哪裡,所以只能進行索敵或是對被放置的MS進行攻擊,如此一來就能成功的分散目標。
這時候就可以藉著這個空隙去壓制中繼地點或是破壞敵方據點,這都是只有步兵才做得到的作戰。
【和我方MS攜手合作進行敵機擊破作戰】
緊跟著我方 MS一起移動到前線。
以氣絕手榴彈干擾敵方MS的視野。之後以火箭砲集中攻擊敵方MS的腳部來破壞他的機動力,最後由我方MS來執行最後一擊的合作攻擊。
雖然要推進到前線的風險很高,不過好的配合將可以在短時間內有效率的擊破敵方MS。
緊跟著我方 MS一起移動到前線。
以氣絕手榴彈干擾敵方MS的視野。之後以火箭砲集中攻擊敵方MS的腳部來破壞他的機動力,最後由我方MS來執行最後一擊的合作攻擊。
雖然要推進到前線的風險很高,不過好的配合將可以在短時間內有效率的擊破敵方MS。
【在敵方據點設置炸彈&埋伏敵方步兵作戰】
在敵方據點將炸彈設置完畢後不要離去,果敢的在附近躲起來待機。等待為了要解除炸彈而來的步兵,從死角進行攻擊並打倒對方,就可以同時獲得據點破壞和擊破敵方駕駛員兩方的點數了。
在敵方據點將炸彈設置完畢後不要離去,果敢的在附近躲起來待機。等待為了要解除炸彈而來的步兵,從死角進行攻擊並打倒對方,就可以同時獲得據點破壞和擊破敵方駕駛員兩方的點數了。
【奪取敵方MS大鬧一場作戰】
在本作中,MS若是在沒有搭乘任何人的狀態之下,是可以奪取敵方MS的。在中繼據點等地方埋伏,當敵人為了要壓制據點而從MS上離開的時候,攻擊敵方的駕駛員並奪取其MS。雖然不會表示我方的標誌,但卻可以製造出一瞬間的迷惘,混亂敵軍。
只是,奪取成功的MS會因為機密保護性能的緣故,在1分鐘之後自爆,請記得要在那之前脫離!
在本作中,MS若是在沒有搭乘任何人的狀態之下,是可以奪取敵方MS的。在中繼據點等地方埋伏,當敵人為了要壓制據點而從MS上離開的時候,攻擊敵方的駕駛員並奪取其MS。雖然不會表示我方的標誌,但卻可以製造出一瞬間的迷惘,混亂敵軍。
只是,奪取成功的MS會因為機密保護性能的緣故,在1分鐘之後自爆,請記得要在那之前脫離!
■ 新公開的地圖是「市街地」!
市街地地圖是以無人都市作為舞台,因為有許多的建築物,所以地圖內部像是迷宮的構造是這張地圖的特徵。可以分散兵力從多條路線進攻據點,或是在中央地區以全軍進攻的方式來挑戰等等,可以展開各式各樣的戰鬥。
▲在錯綜複雜的巷子裡,要特別注意突如其來的戰鬥和埋伏。另外從高樓的屋頂上進行狙擊的狙擊手和在兩側被建築物阻擋的直線道路上的砲擊等等,支援類型機體的攻擊特別有效。
▲市街地地圖中,在雨天或是晚上會使視野變得相當不良。另外,在雨天的時候,像鋼彈那樣白色的機體特別顯眼,會變成非常好的目標。
■ 利用「強化零件」讓MS更加的強化!
在本作中,為了要強化MS,有許多各式各樣的強化零件,每一台MS在設定上都有所謂的「零件插槽」,可以裝備相對應數量的零件。
不管是要讓機體數值變得平衡而加裝零件做出各方面平均的機體,或者是針對特定的數值加以強化的特化型等等,就請依照自己遊玩的習慣來改裝自己的機體吧!
本回,也得到了這些改裝零件的一部份資料,現在就讓我們來介紹!
【冷卻系統】
推進器恢復速度上升。 |
【強化框架】
增加機體HP。 |
【耐彈裝甲】
增加耐射擊裝甲。 |
【高性能走行控製機構】
增加移動速度。 |
■ 歴戰的MS陸續參戰!
本作中,從有名的機體到讓粉絲們受不了的機體等等,各式各樣的MS陸續參戰。
原型鋼彈 地球聯邦軍在 RX 計畫中所開發的試作泛用 MS,鋼彈的一號機。 跟在 V 作戰的實戰中使用的 2 號機鋼彈同樣是超高性能的機體,不過本機在測試階段時因為發電機裝置一直無法安定的運作,無法正常的使用高出力的光束槍。 但是有著高性能的萬能機種這點還是不變的,特別是活用高機動性跟高防禦力來進行強力突擊的格鬥戰中會發揮真正的實力。 在實戰運用中也解除了光束長槍的限制,變得可以進行範圍更廣的強力攻擊。 |
鋼加農SML装備 中距離支援型的鋼加農裝備改裝機。 兩肩部使用了有效載荷的換裝系統,將標準裝備的 240mm 加農砲換成噴射導彈發射器的狀態。 將使用加農砲跟光束槍的強力支援特化型轉換成在中距離時用光束槍狙擊支援,在近距離時就用噴射導彈發射器來張開彈幕,可以依照戰況來運用。 想要在前線更積極進攻時可以得到不錯的效果,但卻會偏離支援機種本來的運用。 |
陸戰型吉姆 為了彌補只有進行少數先行量產,發揮了預期以上性能的陸戰型鋼彈配備數量的不足,便沿用陸戰型鋼彈的生產線緊急開發,配有實戰裝備的吉姆型陸戰規格 MS。 除了使用鋼彈剩餘零件的部分之外,所使用的零件和陸戰型鋼彈是同一規格,以特化陸戰做為考量,是比後期當作主力生產的吉姆還擁有更高性能的機體。 雖然與泛用機一樣缺少特徵,不過可以藉由裝備的更換從直接戰鬥到後方支援進行廣範圍的應用,跟陸戰型鋼彈的混成運用之下,可以有效彌補戰力上的不足。 |
吉姆狙擊型 隨著大量生產,一些熟練的駕駛員開始抱怨吉姆機體性能的劣化,因應這點,本機就是少數生產出來的機體提升改裝機的其中之一。將各種推進裝置的出力提升以及增設,各部位也增加了裝甲,使得機動性跟耐久性都提升了。為了面對突如其來的接近戰,腕部固定式光束軍刀是其特徵。 雖然是冠上狙擊的名稱,但可以說是吉姆總和性能的強化版。 本機的精密射擊專用光束步槍是標準配備,感應器部分也調整為更能配合狙擊的關係,是個非常適合狙擊的高性能機種。 |
薩克加農 以中距離支援為目的,在薩克 II 的肩部搭載了 180mm 加農砲的改裝機。 在開始進行地球侵略之後,吉翁地上鎮壓軍最警戒的就是地球聯邦軍所保有的航空戰力。 雖然這個機種當初是用來對空戰鬥用的,不過在對地 MS 戰鬥中也能以中距離支援機的身分在戰鬥中產生十分的活躍。 因為武裝跟裝甲強化的關係導致機動性低下,所以無法進行格鬥戰。 以煙霧彈發射器所展開的煙霧可以使對方的攻擊精準度下降,並發揮讓機體防禦力暫時提高的效果。 |
茲寇克 身為水陸兩用的 MS,在陸上戰鬥中也可以發揮相當強大運動性能跟格鬥性能的高性能機體。 在腕部跟脚部中採用了被稱為彈性波紋管輪輞的多關節構造,實現了在水陸同時都擁有廣泛的可動範圍以及運動性能提升的效果。 並顯露出以開發 MA 聞名的 MIP 公司的特色,有著頭部飛彈,臂部MEGA粒子砲,以及可以貫穿大型航空母艦鑑底的鋼爪等,在武裝上十分強力。 在水中能耐高水壓的裝甲在戰鬥上也有很高的防禦力。 |
薩克坦克(砲擊規格) 在時常物資不足的吉翁前線部隊中,將壞掉的薩克 II 跟馬傑拉底盤直接在現場改修成薩克坦克的例子很多。 雖然幾乎都是以工作機來運用,但其中也有裝上薩克加農的 180mm 砲以及將底部增設推進器等方式進行改修,以長距離支援型 MS 來運用的實戰部隊。 這個機體使用了只有腳部損毀的薩克II,將其上半身直接運用,所以也可以使用攜帶型兵器。 對於 MS 戰的中距離支援,以及對敵方據點的直接砲擊等,根據使用方法可以期待此機體所帶來的巨大戰果。 |
※畫面尚在開發中。
機動戰士鋼彈 戰鬥行動
發布時間 : 2012年6月28日發布預定
事前登錄開始時間:2012年6月7日開始
價 格 : 基本費用免費+商城模式
對應機種 : PlayStation®3網路專用
遊戲類型 : 鋼彈網路戰鬥動作
CERO : B(12歲以上)
發布時間 : 2012年6月28日發布預定
事前登錄開始時間:2012年6月7日開始
價 格 : 基本費用免費+商城模式
對應機種 : PlayStation®3網路專用
遊戲類型 : 鋼彈網路戰鬥動作
CERO : B(12歲以上)
排名
相關連結
推薦文章
開啟Cookie後會顯示向您推薦的文章