NAMCO BANDAI GAMES預定於9月27日(四)發售的PSP專用遊戲「SD鋼彈G世代 超越世界」中登場,原創角色與機體情報公開。
雖然還殘留著許多謎團,但不管是哪一個都是掌握故事關鍵的重要存在。
還有其他像是新要素的「核心衝擊」與自由度大為增加的「角色育成」等詳細資訊同時公開。現在就讓我們馬上來介紹這些新情報吧。
■原創角色&機體等等,本作的世界觀介紹!
<「世界核心」、「世代系統」究竟是?>
本作是以管理紀錄「鋼彈(ガンダム)」世界歷史、被稱為「世界核心(ワールドコア)」的核心系統,和管理世界核心、抵禦外敵的「世代系統(ジェネレーションシステム)」,這兩個系統所形成的世界為舞台。世代系統通常都擬態成為「地球外表(地球コーティング)」的樣子來隱藏自己的存在,守護在系統內部被稱為「管理者」的世界核心免於外敵侵襲並維持世界的秩序。而本作的故事,就從不知誰做了什麼好事引起「世界核心」暴走,導引世界的秩序亂成一團開始・・・。
<謎樣的角色們掌握故事的關鍵!>
戈德‧菲尼克斯
操縱「天王菲尼克斯(マスターフェニックス)」的神祕人物。平常總是放蕩不羈的樣子,雖然初見時容易給人輕薄的印象,但該下決定時就會下定決心,擁有不輸給英雄外表的熱血靈魂。
實力也相當高,可以存取世代系統的「解放的代碼(解放のコード)」,並且使用這個力量和「亞比」一起在這個世界中四處奔走。
操縱「天王菲尼克斯(マスターフェニックス)」的神祕人物。平常總是放蕩不羈的樣子,雖然初見時容易給人輕薄的印象,但該下決定時就會下定決心,擁有不輸給英雄外表的熱血靈魂。
實力也相當高,可以存取世代系統的「解放的代碼(解放のコード)」,並且使用這個力量和「亞比」一起在這個世界中四處奔走。
亞比
「戈德‧菲尼克斯」的協力者。雖是鳥型機器人的外表,但其實具備滿腹的知識,以所持知識來輔助戈德‧菲尼克斯。
時而鼓勵時而嚴格地面對戈德‧菲尼克斯,以共同戰鬥的合作者互相承認彼此的存在。
「戈德‧菲尼克斯」的協力者。雖是鳥型機器人的外表,但其實具備滿腹的知識,以所持知識來輔助戈德‧菲尼克斯。
時而鼓勵時而嚴格地面對戈德‧菲尼克斯,以共同戰鬥的合作者互相承認彼此的存在。
亞芙蘿蒂雅
負責管理構成這個世界「世代系統」的神經迴路網。以管理者的身份制裁邪惡,是維持世界秩序的存在。
為了將世界導向正確的方向,正思考著在這個世界中的所有人類必需以自己的意志戰鬥,並且創造屬於自己的未來。
負責管理構成這個世界「世代系統」的神經迴路網。以管理者的身份制裁邪惡,是維持世界秩序的存在。
為了將世界導向正確的方向,正思考著在這個世界中的所有人類必需以自己的意志戰鬥,並且創造屬於自己的未來。
<掌握故事關鍵的2台原創機體>
GGF-000 天王菲尼克斯
所屬不明的機體。是 G世代系列的原創機體,也沒有對應到某個特定的鋼彈世界的機體。
冠上鳳凰之名的機體,和機體背面上部的推進器所連結的高輸出雷射光束的「劍型・光束加農(ソード・メガビームキャノン)」,或是將左右兩把複合推進劍合而為一使出天王菲尼克斯最強大的必殺技「恐懼之劍(バーニング・ソード)」等。因所有的武裝都是為了合成大型劍「複合推進劍(クロスバインダーソード)」而設計,所以一切武裝都不藏在機體本體內部。這樣機體的框架構造可以極端地接近人體的可動範圍,超出必要以上的內藏火力兵器只會造成妨礙,內藏火力兵器是根據這樣的判斷而拔除設計。
以如此柔軟性與廣範圍可動性的框架作為構造,因此有著令人驚訝的運動性能,就算外部裝甲漸漸地因戰鬥而喪失,為了可以持續的戰鬥,只要有足夠的時間,外部裝甲就可以使用「超級奈米外裝(ハイパーナノスキン)」而完全修復等等,擁有符合「不死鳥」名稱的性能。
現在是作為戈德‧菲尼克斯的愛機在各式各樣的戰場上奔馳著。
所屬不明的機體。是 G世代系列的原創機體,也沒有對應到某個特定的鋼彈世界的機體。
冠上鳳凰之名的機體,和機體背面上部的推進器所連結的高輸出雷射光束的「劍型・光束加農(ソード・メガビームキャノン)」,或是將左右兩把複合推進劍合而為一使出天王菲尼克斯最強大的必殺技「恐懼之劍(バーニング・ソード)」等。因所有的武裝都是為了合成大型劍「複合推進劍(クロスバインダーソード)」而設計,所以一切武裝都不藏在機體本體內部。這樣機體的框架構造可以極端地接近人體的可動範圍,超出必要以上的內藏火力兵器只會造成妨礙,內藏火力兵器是根據這樣的判斷而拔除設計。
以如此柔軟性與廣範圍可動性的框架作為構造,因此有著令人驚訝的運動性能,就算外部裝甲漸漸地因戰鬥而喪失,為了可以持續的戰鬥,只要有足夠的時間,外部裝甲就可以使用「超級奈米外裝(ハイパーナノスキン)」而完全修復等等,擁有符合「不死鳥」名稱的性能。
現在是作為戈德‧菲尼克斯的愛機在各式各樣的戰場上奔馳著。
GGH-001C 哈爾法斯貝傑
和天王菲尼克斯相同,是G世代系列的原創機體,所屬不明。
是從哈爾法斯鋼彈的解析資料為基礎而復原的機體,因此可以使用「交叉光束加農砲(クロス・メガビームキャノン)」和「燃燒烈焰(バーニング・フレア)」等招式,且和哈爾法斯鋼彈擁有同樣的武裝。為了提高泛用性,變更使用「有線式羽狀破壞兵裝(フェザースクゥィーズ)」裝備來取代需依存於駕駛員能力的「羽狀感應砲(フェザーファンネル)」。
背部追加裝備兩把大型光束鐮刀來強化其近戰機能等等,成為純粹高戰鬥能力的機體。
為守護世界的秩序而開始行動的亞芙蘿蒂雅的新愛機,在各個戰場上出現其身影。
和天王菲尼克斯相同,是G世代系列的原創機體,所屬不明。
是從哈爾法斯鋼彈的解析資料為基礎而復原的機體,因此可以使用「交叉光束加農砲(クロス・メガビームキャノン)」和「燃燒烈焰(バーニング・フレア)」等招式,且和哈爾法斯鋼彈擁有同樣的武裝。為了提高泛用性,變更使用「有線式羽狀破壞兵裝(フェザースクゥィーズ)」裝備來取代需依存於駕駛員能力的「羽狀感應砲(フェザーファンネル)」。
背部追加裝備兩把大型光束鐮刀來強化其近戰機能等等,成為純粹高戰鬥能力的機體。
為守護世界的秩序而開始行動的亞芙蘿蒂雅的新愛機,在各個戰場上出現其身影。
■超越自己!新要素「核心衝擊」究竟是!?
關卡內存在的自軍,除了我方機體之外,全部變成敵方機體的「超越衝擊」。在「世界核心」模式下,「超越衝擊」會由被稱為「核心衝擊」的現象取代發生。
核心衝擊發生時,會出現和自軍機體擁有完全相同能力的機體,並作為敵方機體登場。和平常數值固定的敵人不同,強度上完全等同於自軍機體,自軍機體越強、出現機體也會越強,勢必成為苦戰。
核心衝擊發生與「超越衝擊」同様,需要在發生2次「世代爆發」後,達成所顯示的指定條件。雖然會出現強敵,但是因為可以打倒的對象增加了,同一關卡內能更有效率地獲得經驗值。
▲達成任務後,發生「核心衝擊」!然而,不達成任務條件就不會發生事件,若是沒有自信可以完成,適當地避開也是一種手段。
▲複製自軍能力的複製機體所操縱的Z鋼彈出現!打倒和自己擁有相同數值的強敵,超越戰勝自己吧!
■ 能夠依據職責分工來培育角色!
本作可以自由地購買、變更角色技能,相同的角色也可能因為技能變更成「駕駛員」或「艦橋人員」等等,配合用途成為擁有特性的角色。
▲使用ACE點數追加角色技能。可以從列表中自由地選擇
▲就算是同樣的角色,透過技能的變更,也能夠培育成艦橋人員的角色(左)或是駕駛員的角色(右)!
■更多的新機體參戰!戰鬥畫面一舉介紹!
除了本回新參戰的許多機體之外,既有的參戰機體也重製了全新的戰鬥畫面。
<新參戰機體>
從上方開始是「格拉布羅」、「傑・祖魯」、「松永真專用傑爾古格 J」、「鋼彈 DX G 獵鷹裝備」、「GN-X IV」、「勇者式指揮官用試驗機」、「超級特裝型薩克 F2000」、「亞凱熊」、「起始 30 鋼彈」。
<既有參戰機體>
從上方開始是「甘恩」、「沙薩比&亞克托‧德卡」、「無限正義鋼彈」、「00鋼彈」、「龍捲風鋼彈」、「鳳凰零式」、「鳳凰鋼彈(能力開放)」。
※畫面尚在開發中。
SD鋼彈G世代 超越世界
發售日: 2012年9月27日預定
價 格 : UMD版 6,280日圓(含稅)
DL版 5,650日圓(含稅)【12月下旬起6,280日圓(含稅)】
※2012年9月27日~12月下旬為止的期間限定價格
硬體 :PlayStation Portable
遊戲種類 : 鋼彈模擬遊戲
發售日: 2012年9月27日預定
價 格 : UMD版 6,280日圓(含稅)
DL版 5,650日圓(含稅)【12月下旬起6,280日圓(含稅)】
※2012年9月27日~12月下旬為止的期間限定價格
硬體 :PlayStation Portable
遊戲種類 : 鋼彈模擬遊戲
排名
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