BANDAI NAMCO GAMES預定於4月10日(四)發售的PS3/PS Vita「第3次超級機器人大戰Z 時獄篇」,公開了新戰鬥系統「雙機戰鬥系統」的詳細資訊。
本作是2008年發售的PS2「超級機器人大戰Z」、以及2011年・2012年發售的PSP「第2次超級機器人大戰Z 破界篇」、「再世篇」的續作,同時也是「超級機器人大戰Z」系列最終章的第1部。
鋼彈系列中有首次加入超級機器人大戰的『機動戰士鋼彈UC』,以及第一次在「Z」系列登場的『新機動戰記鋼彈W Endless Waltz』、『劇場版 機動戰士鋼彈00 -A wakening of the Trailblazer-』等6部作品登場。
■公開新戰鬥系統「雙機戰鬥系統」的詳細資訊!
「雙機戰鬥系統」是從PS2「超級機器人大戰Z」的「三機戰鬥系統」演化而來的新戰鬥系統,可以透過中場休息選單的「小隊編成」指令,讓2台機體組成1個小隊來戰鬥。藉由2台機體的組合可以展開各種戰術。
雙機戰鬥用語 | |
---|---|
單位 | 駕駛員搭乘機體的狀態。 |
小隊 | 我方機體在地圖上出擊配置時的單位。單機的狀態下也稱為小隊。 |
雙機 | 由2台機體單位構成的小隊。 雖然不能在地圖上分離、組合,但可以交替主攻與副攻。 |
單機 | 1台機體單位構成的小隊。獲得PP是雙機的1.5倍。 戰艦無法組成雙機,必須要以單機狀態出擊。 |
主攻 | 雙機中站在前方的機體。地圖上主要以主攻來進行操作。 |
副攻 | 雙機中站在後方的機體。搭配主攻行動。 |
■雙機戰鬥的小隊組成
中場休息選單中選擇「小隊編成」,就會進入小隊編成畫面,可以組合搭配機體單位。小隊編成畫面中,放置機體單位的「桌面」上會顯示小隊,1張桌面上配置2台機體單位就會變成「雙機」,只配置1台機體單位就會變成「單機」。
▲戰艦單位配置在畫面左端,接著是該話強制出擊的機體,會配置在右方。強制出擊有可以在強制出擊機體單位旁邊自由配置副攻機體的「FREE」和無法追加副攻機體的「FIX」2種。
▲小隊編成畫面可以執行駕駛員培育和機體改造、裝卸強化零件等各種操作。
▲為了讓玩家可以輕鬆編成小隊,遊戲中的有2種自動編成規則,分別是重視原作組合搭配的「基本組合」,以及計算遊玩狀況,重視平衡的「平衡組合」。
■ 雙機戰鬥的戰鬥
組成雙機的小隊,可以使用攻擊對手單機的主攻單體攻擊,和使用具備支援屬性武器的副攻支援攻擊,來組合搭配攻擊的方式。
而在主攻未使用全體攻擊的狀態下,可以根據敵方小隊的狀況使用「集中攻擊」和「廣域攻擊」等2種類的攻擊方法。
戰鬥動畫的畫面右下角,會表示現在的攻擊狀況。戰鬥動畫有快轉功能和跳過功能,所以支援攻擊和反擊等等都可以跳過。
<集中攻擊>
「集中攻擊」是主攻和副攻集中攻擊敵方小隊內1機體單位的攻擊方式。不僅是集中火力攻擊,還能增加主攻的命中率,在想要確實擊墜敵機的狀況下,是非常有效的攻擊方法。
【主攻】
○攻擊敵方小隊中的1機。
○因為副攻的支援,攻擊命中率增加20%。
【副攻】
○對主攻攻擊的1機,使用具備支援屬性的武器攻擊。
○根據可以進行援護攻擊的次數,會有攻擊加乘。
【反擊】
○受到集中攻擊的一方,受到攻擊的機體單位會進行反擊。
【缺點】
○對手小隊是雙機的狀況下,另外一台機體可以自由行動,可能會使用「援護防禦」來掩護被攻擊的機體。
※各機體均具備支援屬性設定的武器。
※所有的支援攻擊皆可以在移動後攻擊。
※進行援護攻擊的次數以特殊技能「援護攻擊」的等級來決定。
○攻擊敵方小隊中的1機。
○因為副攻的支援,攻擊命中率增加20%。
【副攻】
○對主攻攻擊的1機,使用具備支援屬性的武器攻擊。
○根據可以進行援護攻擊的次數,會有攻擊加乘。
【反擊】
○受到集中攻擊的一方,受到攻擊的機體單位會進行反擊。
【缺點】
○對手小隊是雙機的狀況下,另外一台機體可以自由行動,可能會使用「援護防禦」來掩護被攻擊的機體。
※各機體均具備支援屬性設定的武器。
※所有的支援攻擊皆可以在移動後攻擊。
※進行援護攻擊的次數以特殊技能「援護攻擊」的等級來決定。
▲「集中攻擊」戰鬥準備畫面
【我方主攻機體】機體:Re-GZ/駕駛員:阿姆羅・雷
【我方副攻機體】機體:里歇爾(指揮官型)/駕駛員:利迪.馬瑟納斯
【我方主攻機體】機體:Re-GZ/駕駛員:阿姆羅・雷
【我方副攻機體】機體:里歇爾(指揮官型)/駕駛員:利迪.馬瑟納斯
▲2台機體一起登場後,主攻機體會後退到畫面外。副攻機體開始進行支援攻擊。
▲副攻機體使用支援武器,與主攻機體攻擊同一目標。
▲在副攻機體進行支援攻擊後,主攻機體進到畫面中,與副攻機體攻擊同一目標。
<廣域攻擊>
「廣域攻擊」是當敵方小隊為雙機狀態下,主攻機體攻擊敵方主攻,副攻機體攻擊敵方副攻的攻擊方法。因為主攻和副攻各自攻擊自己對手的關係,即便不使用全體攻擊,也能夠很有效率地對敵人小對造成損害。想要殲滅敵人小隊時,是非常有效的攻擊方法。
※所謂殲滅,是指小隊內1台機體都沒有的狀況。
【主攻】
○當敵方小隊是雙機的狀態下,攻擊敵方小隊的主攻機體。
【副攻】
○當敵方小隊是雙機的狀態下,使用具備支援屬性的武器,攻擊敵方小隊的副攻機體。
○根據可以進行援護攻擊的次數,會有攻擊加乘。
○廣域攻擊中,支援攻擊能夠給予的傷害是平常的1.2倍。
【反擊】
○主攻機體反擊主攻機體,副攻機體反擊副攻機體。
○主攻機體使用全體攻擊進行反擊的情況下,副攻機體不進行反擊。
○反擊的狀態下,副攻機體是使用支援武器反擊。
【優點】
○敵方小隊是雙機的狀態下,可以阻止副攻機體的動作,能夠避免敵方使用「援護防禦」。
※所有機體皆具備支援屬性設定的武器。
※所有的支援攻擊皆可以在移動後攻擊。
※進行援護攻擊的次數以特殊技能「援護攻擊」的等級來決定。
○當敵方小隊是雙機的狀態下,攻擊敵方小隊的主攻機體。
【副攻】
○當敵方小隊是雙機的狀態下,使用具備支援屬性的武器,攻擊敵方小隊的副攻機體。
○根據可以進行援護攻擊的次數,會有攻擊加乘。
○廣域攻擊中,支援攻擊能夠給予的傷害是平常的1.2倍。
【反擊】
○主攻機體反擊主攻機體,副攻機體反擊副攻機體。
○主攻機體使用全體攻擊進行反擊的情況下,副攻機體不進行反擊。
○反擊的狀態下,副攻機體是使用支援武器反擊。
【優點】
○敵方小隊是雙機的狀態下,可以阻止副攻機體的動作,能夠避免敵方使用「援護防禦」。
※所有機體皆具備支援屬性設定的武器。
※所有的支援攻擊皆可以在移動後攻擊。
※進行援護攻擊的次數以特殊技能「援護攻擊」的等級來決定。
▲「廣域攻擊」戰鬥準備畫面
【我方主攻機體】機體:紅蓮螺巖/駕駛員:西蒙+維拉爾
【我方副攻機體】機體:宇宙大王奇坦/駕駛員:奇坦・巴奇卡
【我方主攻機體】機體:紅蓮螺巖/駕駛員:西蒙+維拉爾
【我方副攻機體】機體:宇宙大王奇坦/駕駛員:奇坦・巴奇卡
▲2台機體一起登場候,主攻機體會後退到畫面外。副攻機體開始進行支援攻擊。
▲副攻機體使用支援武器,攻擊敵方小隊的副攻機體。
▲敵方小隊的副攻機體,使用支援武器反擊我方副攻機體。
▲副攻機體的支援攻擊後,主攻機體進到畫面中,攻擊敵方小隊的主攻機體。
<全體攻擊>
「全體攻擊」是給予敵方小隊的全部機體單位傷害的攻擊方法,武器參數上的類別標示為「ALL」的就是全體攻擊武器。
當敵方小隊為2台機體的狀況下,全體攻擊給予的傷害相較於單機,變為0.75倍,但是有可以減少傷害值下降的特殊技能。全體攻擊可以接受鄰接小隊主攻機體的追加攻擊「援護攻擊」。
【我方】
作品名:新機動戰記鋼彈W Endless Waltz/機體名:托爾吉斯III
駕駛員名:傑克斯.馬吉斯/武器名:電熱鞭
【敵】
作品名:新機動戰記鋼彈W Endless Waltz/機體名:(主攻機體)沙貝特、(副攻機體)里歐
作品名:新機動戰記鋼彈W Endless Waltz/機體名:托爾吉斯III
駕駛員名:傑克斯.馬吉斯/武器名:電熱鞭
【敵】
作品名:新機動戰記鋼彈W Endless Waltz/機體名:(主攻機體)沙貝特、(副攻機體)里歐
▲【我方】
作品名:創聖的大天使EVOL/機體名:AQUARION GEPARD
駕駛員名:凱炎・鈴白+阿瑪塔•空+潔希卡•王/武器名:倍倍增殖誘導彈
【敵】
作品名:創聖的大天使EVOL/機體名:(主攻機體)柯蒙・庫尼斯、(副攻機體)羅・庫尼斯
作品名:創聖的大天使EVOL/機體名:AQUARION GEPARD
駕駛員名:凱炎・鈴白+阿瑪塔•空+潔希卡•王/武器名:倍倍增殖誘導彈
【敵】
作品名:創聖的大天使EVOL/機體名:(主攻機體)柯蒙・庫尼斯、(副攻機體)羅・庫尼斯
■ 雙機士氣和雙機指令
<雙機士氣>
組成雙機的小隊有2階段量表的「雙機士氣」。
可以從小隊的簡易狀態上方確認現在的小隊士氣狀況。
▲小隊士氣是只要達成「在該地圖上,主攻機體和副攻機體的合計擊墜數超過2的倍數」、「主攻機體或是副攻機體的駕駛員升級」兩者其中之一的條件就會上升1。
<雙機指令>
「雙機指令」是在雙機士氣達到MAX時,可以使用的個別指令。
有點類似雙機小隊專用的精神指令,可以從下列的4種當中選擇1種來使用。
使用雙機指令後,雙機士氣會歸0,當再次達到MAX時可以再次使用。而除了雙機指令以外,也有僅限雙機士氣到達MAX的狀況下才能使用的特別個別指令。
多重行動 | 使用指令後,當下次行動時殲滅敵人小隊,會增加1次行動回數。 |
PP獎勵 | 擊墜下個敵人時,獲得的PP變為2倍。 |
晶片獎勵 | 擊墜下個敵人時,獲得的晶片變為2倍。 |
SP充填 | 主攻機體和副攻機體的主要駕駛員精神點數回復15。 |
※「Z晶片」是可以在中場休息選單的「D交易」中使用的點數。
「D交易」和「Z晶片」的相關詳細資訊預定在今後的後續報導中介紹。
■戰術連擊
「戰術連擊」是透過部隊全體連續打倒敵方來獲得特典的戰鬥系統。玩家部隊在我方回合內殲滅敵方小隊時就可以讓連鎖量表上升1。
玩家部隊的另外一支小隊或是同一小隊,在下個行動當中殲滅敵方小隊時,量表會再次上升1,無法殲滅敵方小隊時,量表下降1。
▲連擊量表有1~5階段,現在的量表階段可以打開個別指令、或是全體指令來確認。連鎖量表僅在我方回合中有效,我方回合結束後歸0。
▲玩家部隊的全部小隊,在量表的每1階段會獲得以下的特典。
○對敵方機體的最終傷害變為1.05倍。
○擊墜敵方機體時獲得的資金和Z晶片變為1.05倍。
※兩種特典皆在連鎖量表MAX(5)的狀況下,變為1.25倍。
○對敵方機體的最終傷害變為1.05倍。
○擊墜敵方機體時獲得的資金和Z晶片變為1.05倍。
※兩種特典皆在連鎖量表MAX(5)的狀況下,變為1.25倍。
※圖片為尚在開發中的內容。
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©2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
©1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会
©2009 永井豪/ダイナミック企画・くろがね屋
第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 發售日 : 2014年4月10日發售預定 價 格 : PS3版 8,070日圓(不含稅) PS Vita版 7,120日圓(含稅) ※各盒裝版及下載版同價格 對應機種 : PS3/PS Vita 遊戲類型 : SRPG 玩家人數: 1人 CERO : 審査預定 |
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