即將在5月29日(四)由BANDAI NAMCO GAMRS發售的PlayStation®3專用遊戲「機動戰士鋼彈 SIDE STORIES」,內容除了有鋼彈外傳眾所期待的完全新作「失落的環結」外,還收錄許多過去在各種主機上發售的鋼彈外傳系列遊戲完全重製版。 豪華製作團隊以及聲優陣容演出的豐富故事、活用PS3性能所表現的美麗畫面及爽快的高速動作,將用全部共3回的特集來介紹本作的魅力! |
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第1回的本回,是針對新作「機動戰士鋼彈外傳 失落的環結」中登場的最新原創MS「Pale Rider」,向負責設計的瀧川虛至來作採訪。 瀧川先生講解了關於本機的設計以及講究的部分,下面就立刻來未大家介紹。 |
――「以機械設計師出道的經過」
瀧川: 我開始現在工作的契機是在大約6年前。那時候並不怎麼畫機械,純粹是因為自己的興趣而畫圖,很偶然地在隔了那麼多年後,因為突然很想畫MS,所以就畫了一張圖上傳到SNS。
結果某位有名的原型師看到了我的作品,就問我願不願意幫他設計活動用的GK,這就是一切的開始。其實我小時候就很喜歡畫機械,所以當他跟我這樣說的時候我高興地手都發抖了。
在這之後,這位原型師就把我介紹給當時BANDAI負責GK商品的部門B-CLUB,之後又把我介紹給SB Creative,而得到在商業雜誌上的工作機會。
不管是以前還是現在,因為我沒參與過同人誌之類的製作,所以也不認識什麼畫機械的人,畫機械這工作我真的覺得是在邊作邊學。而且讓我熱衷到換氣過度。
書籍的部分是一開始是「高完成度模型 發展編年史」這本書,在畫過一些圖後,我也有幸參加了「MASTER FILE」系列和「MASTER ARCHIVE」系列的製作。
這段期間中,也開始有些BANDAI模型部門的工作來,畫了RG系列「鋼彈Mk-II」、「Ζ鋼彈」、「鋼彈GP01」、HGUC「漢摩拉比」及「梅薩拉」的模型開發用參考用畫稿等等。
當北爪老師的「機動戰士Ζ鋼彈 Define」開始要在GUNDAM ACE上連載時,舉辦了機械設計師的徵選,我運氣很好的被選上了。IMPULSE板倉俊之先生的「BLAZING SHADOW」則是從最一開始就得到GUNDAM ACE編輯部的推薦,委託我做設計。
――「Ζ鋼彈 Define」版的MS的魅力
編集部: Define版的「里克・迪亞斯」,感覺已經沒有什麼吉翁味了。可能是因為收看Ζ鋼彈本篇的時候,我年紀還小的關係,所以覺得很不自然,可是看了瀧川版的「里克・迪亞斯」,該說是總算能夠理解還是怎麼樣呢,覺得好像有加入鋼彈風格的線條。瀧川先生要分聯邦系或是吉翁系的話,是否是比較擅長畫聯邦系呢?
瀧川: 不,其實我是比較喜歡吉翁系的…(笑)、只是不知道為什麼,給我的工作多半是聯邦系的內容,不知道為什麼會給人家這樣的印象。
――「内部圖解的繪製方法」
編集部: 瀧川先生所畫的圖,我想魅力是在光看就很開心的分解圖。感覺很類似過去大河原先生畫的半切模型内部圖解,也著類似的期待感。這類圖是怎麼畫的呢?
瀧川: 首先是畫全體的形狀,接著疊上紙張,使用燈箱,繪製部分內部。不斷重複同樣的步驟,最後再掃瞄到電腦裡,用PHOTOSHO把一個個的零件組起來,回到一開始全體的形狀。
――「設計Pale Rider的經過」
在「機動戰士鋼彈外傳 失落的環結」的賈布羅一戰中登場。不僅是吉翁公國軍的馬可西亞斯隊,就連同樣隸屬於地球聯邦軍的史雷夫・雷斯隊也受到本機的攻擊。
編集部: 原來是因為這樣的關係才跟「失落的環結」搭上線是嗎。這次您是怎麼樣接到本次遊戲的工作的?
瀧川: 委託是在去年時來的。因為遊戲上SUNRISR那邊的負責人,也是當時Ζ鋼彈Define的負責人,所以好像就推薦了我。
我這次負責畫遊戲中的「Pale Rider」,還有他的改造機「死亡騎士」。雖說是改造機,但幾乎已經是另外一台機體了。
在跟BANDAI NAMCO GAMES討論時,首先我會拿到大概的概念草稿,然後我再把方向定調為以吉姆突擊型系列和吉姆狙擊型II為基礎,把鋼彈4號機、5號機等機體的零件裝上去。乍看之下設計得非常華麗,但其實還是沒有超過當時年代的設計。腳部的推進器等則是來自鋼彈6號機。
蒼藍宿命是以陸戰型鋼彈為基礎,卻有著截然不同的印象,Pale Rider也是走這個方向。
編集部: 時代來說是0079年?
瀧川: 給我的只是說大約在賈布羅之戰正在作測試這樣,所以是當時最新MS。
編集部: 那個時代就各種意涵來說已經相當飽和,設計上想要不重複是否很困難?
瀧川: BLAZING SHADOW也是這樣,真的是很難畫的時代呢。因為在那之後年代的MS都已經定形了。
如果要獎時代相近的優點,也就是做為Pale Rider基礎的吉姆狙擊型II和BLAZING SHADOW的吉姆狙擊型II,是把我心中的吉姆狙擊型II先訂出個型來,然後不管是哪台都是以這台吉姆狙擊型II為基準來畫這樣吧(笑)不管怎麼說,是一個加入新MS相當困難的時代。
其實我前幾天收到SB Creative編輯部拍攝完後的HGUC版Pale Rider樣品,我真的非常感謝。這真的是一件非常棒的套件。
以全新套件來表現的外型自然是不用說,關節也是採用專用的零件而很容易動。攝影機遮罩的部分是紅色的HADES發動版本,也就是說會賣一般藍色遮罩的版本對吧?(笑)
總之,我很開心限定版附屬的電鍍版是只有購買限定版才能獲得的貴重套件。PS3版的「鋼彈戰記」在發售的時候,出了HGUC的全裝甲鋼彈7號機,這次配合SIDE STORIES發售,如果妖精鋼彈或是伊弗利特等機體也能在HGUC上登場就太令人開心了。
編集部: 說到Pale Rider,好像這次遊戲的初回封入特典有可以在「鋼彈 激戰任務」和「GUNDAM AREA WARS」、「SD鋼彈G世代 新天地」中搶先獲得Pale Rider的旭號,您也很在意嗎?
瀧川: 對阿,Pale Rider在設定上跟蒼藍宿命很像,不知道兩邊對戰的話會變怎麼樣?很令人在意呢。
――「死亡騎士的設計」
「終章:Pale Rider」中登場的新吉翁機體。
轉到吉翁殘黨後持續改造的Pale Rider。最後究竟會如何呢?
瀧川: 死亡騎士最一開始的預定是以新吉翁的新人類專用機為著眼來設計的,所以本來會用很多曲面的設計,但在討論當中考慮到故事面的關係,最後決定設計成跟杜賓狼相近、有菱有角的造型。
配合鋼彈Mk-V等機體的樣子,再考慮跟HADES系統的連動構造,還有這個時代新吉翁MS的武器都很多這幾個要求來作設計。
草稿的話,因為這次限定版內附的設定資料集也決定緊急一併收錄的關係,Pale Rider和死亡騎士沒被採用的素描跟設計草稿也都放進去了。
死亡騎士的頭部之類的我也畫了很多種造型。長的像鋼彈的天線及有吉翁味道的面罩啦,這部份的草稿好像也都有收錄在裡面。
――「關於今後的工作」
編集部: 請告訴我們關於您今後的工作。
瀧川: 最近的話,6月會發售SB Creative的「MASTER FILE WALKER 薩奔格爾」,還請大家多多關照。
其他還有GUNDAM ACE上由北爪老師繪製的「機動戰士Ζ鋼彈 Define」裡,目前我正繪製精神感應型鋼彈等機體。
編集部: 說到精神感應型鋼彈,卡片遊戲的GUNDAM TRY AGE的「FULL BURST精神感應型鋼彈」也引起一陣討論呢。
瀧川:這個是由遊戲製作團隊所提出的,內容很詳細,是個非常有趣的內容,所以我想說既然這樣的話,我就提了個哈囉型的感應砲。
還有現在由板倉老師撰寫中的BLAZING SHADOW,也有許多MS的設計案由我繪製,請大家期待。說不定會出現一些讓人大開眼界的機體喔。
瀧川虛至(TAKIGAWA KYOSHI) 機械設計師。 在BANDAI HOBBY事業部的鋼彈模型、角川書店GUNDAM ACE、SB Creative「MASTER FILE」系列、「MASTER ARCHIVE」系列等相關商品的設計活躍中。 細緻的内部圖解深獲好評。 |
「機動戰士鋼彈 SIDE STORIES」分為通常版和Limited Edition這2種版本來發售。
Limited Edition是附屬限定金屬光澤版鋼彈模型「HGUC Pale Rider Limited Metallic Ver.」和「機動戰士鋼彈外傳系列」原聲帶等,只有限定版才有的超豪華特典版本。不僅是鋼彈外傳迷,相信也會是鋼彈模型迷們會愛不釋手的商品。
此外,通常版的初回生產商品和Limited Edition都附贈特典「豪華4大特典下載序號」。
輸入序號就可以在「機動戰士鋼彈 激戰任務」(PS3)、「SD鋼彈 G世代 新天地」(iOS/Android)、「GUNDAM AREA WARS」(iOS/Android)等遊戲內搶先獲得「Pale Rider」,還可以下載歷代「鋼彈外傳系列」原創精華介紹影片。千萬不要錯過。
「機動戰士鋼彈 SIDE STORIES」特集第2回是介紹Limited Edition附屬的特典鋼彈模型「HGUC Pale Rider Limited Metallic Ver.」!
預定於5月26日(一)刊登!敬請期待!
機動戰士鋼彈 SIDE STORIES 發售日 : 2014年5月29日預定 價 格 : 通常版 7,600日圓+稅/ 限定版「Limited Edition」13,790日圓+稅 遊戲類型 : 劇情&高速動作遊戲 對應機種 : PlayStation®3 玩家人數: 1人 CERO : A 開 發 : B.B.STUDIO |
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