使用電撃HOBBY雜誌5月號(3/24發售)裡附錄的「鋼彈[紅隼]」鋼普拉全組件模型,4月25日至6月4日舉辦的「鋼彈[紅隼]模型比賽」。
本比賽分為對塗裝的技術品味競爭的「配色組」,與追加零件在組件上進行武裝的「造型組(武裝追加)」2組進行募集,各組集結了不論在技術或是品味上都有相當程度的作品。最後終於決定出在其頂點閃耀光芒的作品。
本次不只有「電撃HOBBY雜誌大獎」,還設有「讀者投稿獎」及「造型組(武裝追加)最優秀獎」、「配色組最優秀獎」等豐富獎項。各自票選出來,請務必好好欣賞富有獨特風格的得獎作品!
本比賽分為對塗裝的技術品味競爭的「配色組」,與追加零件在組件上進行武裝的「造型組(武裝追加)」2組進行募集,各組集結了不論在技術或是品味上都有相當程度的作品。最後終於決定出在其頂點閃耀光芒的作品。
本次不只有「電撃HOBBY雜誌大獎」,還設有「讀者投稿獎」及「造型組(武裝追加)最優秀獎」、「配色組最優秀獎」等豐富獎項。各自票選出來,請務必好好欣賞富有獨特風格的得獎作品!
【造型組(武裝追加)最優秀獎】山口ツヨシ28/作品名=紅隼・法基爾斯之角
■投稿時的製作者解說
對TMS・TMA專用外部武裝,通稱『法基爾斯之角』。為了和陸續投入的New Type專用機及高火力・高機動型可變機體戰鬥而設計的擴張武裝。為了延長在高速機動戰鬥中的最大運轉時間增設了燃料增槽,以及對付使用I力場・抗光束鍍膜的敵機而強化了實彈兵器。背部裝備了試作型的可動式框架,因此能夠不使用雙手令兩挺霰彈火箭砲進行全方位的集中火力攻擊。
■得獎感言
回溯到距今8年前,我被雜誌附錄的「海茲爾改」所感動,參加了海茲爾改競賽。結果並沒有得獎,沒想到能有一天會這樣以最好的結果雪恥!投票給我的各位讀者以及評審員,非常感謝你們的支持。謝謝!
■評審講評
製作者本身對『時代的反抗者』有一定程度的了解,作品的外部武裝設定作為紅隼的裝備令人覺得“好像有”這樣的東西存在。再加上巧妙地利用了廢棄零件,即使是影像也好好地整理呈現出來這一點我給予很高的評價。(電撃HOBBY雜誌編輯長・安蒜利明)
■投稿時的製作者解說
對TMS・TMA專用外部武裝,通稱『法基爾斯之角』。為了和陸續投入的New Type專用機及高火力・高機動型可變機體戰鬥而設計的擴張武裝。為了延長在高速機動戰鬥中的最大運轉時間增設了燃料增槽,以及對付使用I力場・抗光束鍍膜的敵機而強化了實彈兵器。背部裝備了試作型的可動式框架,因此能夠不使用雙手令兩挺霰彈火箭砲進行全方位的集中火力攻擊。
■得獎感言
回溯到距今8年前,我被雜誌附錄的「海茲爾改」所感動,參加了海茲爾改競賽。結果並沒有得獎,沒想到能有一天會這樣以最好的結果雪恥!投票給我的各位讀者以及評審員,非常感謝你們的支持。謝謝!
■評審講評
製作者本身對『時代的反抗者』有一定程度的了解,作品的外部武裝設定作為紅隼的裝備令人覺得“好像有”這樣的東西存在。再加上巧妙地利用了廢棄零件,即使是影像也好好地整理呈現出來這一點我給予很高的評價。(電撃HOBBY雜誌編輯長・安蒜利明)
【配色組最優秀獎】cherry NOIR/作品名=[紅隼]with Rein Binder
■投稿時的製作者解說
[Rein Binder]不包含武裝及推進機能,單純的機能補助機械臂。是削減了腳部發電機的質量使得操縱性大幅改善的「韁繩」。由於直接連結到核心戰機的一部分,因此不會阻礙到其他的外部武裝。開發代碼為「雙馬尾穩定器」。[JOKER UNIT]直接連結腳部發電機的I力場產生器。預想於接近戰鬥時遭到0距離高能百萬粒子砲直撃而製作的「王牌」。但是以最大功率的防禦保證只有1~2次,建議即時逃出。
■得獎感言
總是追求可動及比例均衡,不擅長的塗装也幾乎沒有使用,但是意外的得獎使我增加不少信心。下次將要更加精進塗裝技巧。順帶一提比起分割我是遮蓋派的。真的很謝謝大家。
■評審講評
以深灰色跟白色為基底,簡單樸素的塗裝得到很高的評價,是在評審員中獲得最多票的作品。由於是投稿至配色組,因此外部武裝並不在評審項目內,但是即使是在造型組也應該能得到很高的評價。(電撃HOBBY雜誌編輯長・安蒜利明)
■投稿時的製作者解說
[Rein Binder]不包含武裝及推進機能,單純的機能補助機械臂。是削減了腳部發電機的質量使得操縱性大幅改善的「韁繩」。由於直接連結到核心戰機的一部分,因此不會阻礙到其他的外部武裝。開發代碼為「雙馬尾穩定器」。[JOKER UNIT]直接連結腳部發電機的I力場產生器。預想於接近戰鬥時遭到0距離高能百萬粒子砲直撃而製作的「王牌」。但是以最大功率的防禦保證只有1~2次,建議即時逃出。
■得獎感言
總是追求可動及比例均衡,不擅長的塗装也幾乎沒有使用,但是意外的得獎使我增加不少信心。下次將要更加精進塗裝技巧。順帶一提比起分割我是遮蓋派的。真的很謝謝大家。
■評審講評
以深灰色跟白色為基底,簡單樸素的塗裝得到很高的評價,是在評審員中獲得最多票的作品。由於是投稿至配色組,因此外部武裝並不在評審項目內,但是即使是在造型組也應該能得到很高的評價。(電撃HOBBY雜誌編輯長・安蒜利明)
【神野淳一賞】JFKジャンクフリーキット/作品名=紅隼G-3
■製作者解說
從幽谷捕獲而來的紅隼,結合剩餘的預備零件及其他的MS零件緊急整備出的MS,手腳可以換裝其他MS類型的專用零件,本次為隊長機型,機體名為[Gospel=福音][Gundam-kestrel-Gospel Gaplant-type ]簡稱G-3,光束火箭筒設置在手腕關節上,這大概是在造型組的天馬行空MS吧。
■評審講評
製作零件選擇了NT 研究所機構開發的[紅隼],以及同一所開發的蓋布蘭手腳。在劇情中可以想像於古林博斯帝時,為了地面測試而組合而成的機體。ジャンクフリーキット這個名字將來會在本篇登場吧,應該是個有高超技巧的整備士。敬請期待。(神野淳一)
■製作者解說
從幽谷捕獲而來的紅隼,結合剩餘的預備零件及其他的MS零件緊急整備出的MS,手腳可以換裝其他MS類型的專用零件,本次為隊長機型,機體名為[Gospel=福音][Gundam-kestrel-Gospel Gaplant-type ]簡稱G-3,光束火箭筒設置在手腕關節上,這大概是在造型組的天馬行空MS吧。
■評審講評
製作零件選擇了NT 研究所機構開發的[紅隼],以及同一所開發的蓋布蘭手腳。在劇情中可以想像於古林博斯帝時,為了地面測試而組合而成的機體。ジャンクフリーキット這個名字將來會在本篇登場吧,應該是個有高超技巧的整備士。敬請期待。(神野淳一)
【電撃HOBBY雜誌獎】NBI-SH/作品名=鋼彈[紅隼]感應砲・外部武裝HWS
■製作者解說
本機是分析了外部武裝的演習資料開發而成,為準全規格New Type專用機。裝載了二台試做型・翼狀感應砲。還有,追加裝甲採用Z系列機體的剩餘零件,使用了當時最先進的技術。應用翼狀感應砲的開發技術,內藏百萬粒子開放型高能量光束步槍(能夠擊落實彈)與光束發射器,也裝備了增加防禦性能的光束防盾II,可以說是能夠對應一切局面的機體。
■評審講評
從兩肩向外伸出的試做型・翼狀感應砲形成特異的影像這點非常有趣。還有以“自我設定”為基礎而使用零件的選擇十分正確,配色的統一感也很好,是一件能感覺到全體性平衡的優秀作品。(電撃HOBBY雜誌副編輯長・木村学)
■製作者解說
本機是分析了外部武裝的演習資料開發而成,為準全規格New Type專用機。裝載了二台試做型・翼狀感應砲。還有,追加裝甲採用Z系列機體的剩餘零件,使用了當時最先進的技術。應用翼狀感應砲的開發技術,內藏百萬粒子開放型高能量光束步槍(能夠擊落實彈)與光束發射器,也裝備了增加防禦性能的光束防盾II,可以說是能夠對應一切局面的機體。
■評審講評
從兩肩向外伸出的試做型・翼狀感應砲形成特異的影像這點非常有趣。還有以“自我設定”為基礎而使用零件的選擇十分正確,配色的統一感也很好,是一件能感覺到全體性平衡的優秀作品。(電撃HOBBY雜誌副編輯長・木村学)
【間垣リョウタ獎/讀者投票獎】GEKI/作品名=紅隼蝙蝠
■製作者解說
白色與黑色系的對比,再加上重點的凸顯紅色而完成了這種不太鋼彈的鋼彈配色!因為要參加塗裝比賽的關係而只有素組,以及在左手與武器追加一些修改,並沒有延長&縮短等處理。基本上是敏捷性很高的鋼彈!
■評審講評
這種充滿個性的配色可以說是十分優秀的作品。連同表面都分色塗裝的手法在WAGTAIL投稿作中也有使用,但是本次的密度更高,著重於要點進行小改造及標誌的增減都是很好的想法。變更關節位置也得到很好的效果,雖然只是素組但是卻是令人感受到相當速度感的機體呢。(間垣リョウタ)
■製作者解說
白色與黑色系的對比,再加上重點的凸顯紅色而完成了這種不太鋼彈的鋼彈配色!因為要參加塗裝比賽的關係而只有素組,以及在左手與武器追加一些修改,並沒有延長&縮短等處理。基本上是敏捷性很高的鋼彈!
■評審講評
這種充滿個性的配色可以說是十分優秀的作品。連同表面都分色塗裝的手法在WAGTAIL投稿作中也有使用,但是本次的密度更高,著重於要點進行小改造及標誌的增減都是很好的想法。變更關節位置也得到很好的效果,雖然只是素組但是卻是令人感受到相當速度感的機體呢。(間垣リョウタ)
【片貝文洋獎】キラキョロ/作品名=黑蝙蝠
■製作者解說
龐所搭乘的紫色鋼彈是以白色調為基底,但是這台卻是以黑色調為基底配色的紫色鋼彈。本次使用具有挑戰性的塗裝方法為,組合使用含有金屬感的亮光塗装與消光塗装。然後,在頭部的縫隙間利用玻璃纖維,使其發光展現頭部的細節。外觀則是以紅隼的設定稿為基準再提昇細節而成。
■評審講評
使用了金屬塗裝卻不會感受到沈重感的作品,手法相當高明。連同運用部位的光澤與質感這一點令人感到特別用心。支持這樣仔細作業的精神也很優秀。發光的眼睛在本體顏色偏暗沉時特別突出,為其獨到之處。在照片比賽時,或許使用更強的光線會更加適當也說不定。(片貝文洋)
■製作者解說
龐所搭乘的紫色鋼彈是以白色調為基底,但是這台卻是以黑色調為基底配色的紫色鋼彈。本次使用具有挑戰性的塗裝方法為,組合使用含有金屬感的亮光塗装與消光塗装。然後,在頭部的縫隙間利用玻璃纖維,使其發光展現頭部的細節。外觀則是以紅隼的設定稿為基準再提昇細節而成。
■評審講評
使用了金屬塗裝卻不會感受到沈重感的作品,手法相當高明。連同運用部位的光澤與質感這一點令人感到特別用心。支持這樣仔細作業的精神也很優秀。發光的眼睛在本體顏色偏暗沉時特別突出,為其獨到之處。在照片比賽時,或許使用更強的光線會更加適當也說不定。(片貝文洋)
【Koma獎】孤狼/作品名=紅隼[準腦波兵器實驗用外部武裝]
■製作者解說
『作為將利用腦波的全域兵器一般化研究的一環而開發的實驗武裝。利用遠程操作使用具有超振動機能的纜線作為連結線將目標切斷等特殊用途的武裝。在特別強化高機動戰鬥的空間戰鬥時可以將此作為纜線陷阱使用,可以得到意想不到的效果。』…重點其為線型感應砲的試做型。為了彌補其在展開陷阱時的低機動性,而裝備了許多肩部的可動性盾牌、陷阱指向的誘導用射撃兵器等為本外部武裝的樣式。
■評審講評
表面處理及改造零件的精細度、線型感應砲的搭載位置有點令人難以理解,在技巧上這些部份也不是很明顯。但是在小規模的改造與配色上,給予了與原型機體不同的印象・帥氣度這點我認為成功了。接下來也請愉快的製作鋼彈模型吧。(Koma)
■製作者解說
『作為將利用腦波的全域兵器一般化研究的一環而開發的實驗武裝。利用遠程操作使用具有超振動機能的纜線作為連結線將目標切斷等特殊用途的武裝。在特別強化高機動戰鬥的空間戰鬥時可以將此作為纜線陷阱使用,可以得到意想不到的效果。』…重點其為線型感應砲的試做型。為了彌補其在展開陷阱時的低機動性,而裝備了許多肩部的可動性盾牌、陷阱指向的誘導用射撃兵器等為本外部武裝的樣式。
■評審講評
表面處理及改造零件的精細度、線型感應砲的搭載位置有點令人難以理解,在技巧上這些部份也不是很明顯。但是在小規模的改造與配色上,給予了與原型機體不同的印象・帥氣度這點我認為成功了。接下來也請愉快的製作鋼彈模型吧。(Koma)
【中島利洋獎】akatuki-maru/作品名=鋼彈 紅隼 Saker Manoeuver
■製作者解說
以G防衛者的發想為基礎,將紅隼的本體連接上高速戰鬥機元件(Saker Falcon), 實現了高機動、高出力武裝的形態。設定可在閃電作戰中使用。
●本體
・於各重量強化點追加提高機動力的裝備
・裝備對艦用高出力長光束步槍
●追加武裝(Saker Falcon)
・可和紅隼的本體解除連接、變形,Saker Falcon 也可以單機作為高速機動戰鬥機行動。
■評審講評
在腳部裝設推進器這種想法非常有趣。刻意使用蓋布蘭、S鋼彈、ALEX等機體的零件這一點也是,使人感受到高度的混和風格。再加上已經很熟悉各部位的特徵了,完成度還可以更高嗎?(中島利洋)
■製作者解說
以G防衛者的發想為基礎,將紅隼的本體連接上高速戰鬥機元件(Saker Falcon), 實現了高機動、高出力武裝的形態。設定可在閃電作戰中使用。
●本體
・於各重量強化點追加提高機動力的裝備
・裝備對艦用高出力長光束步槍
●追加武裝(Saker Falcon)
・可和紅隼的本體解除連接、變形,Saker Falcon 也可以單機作為高速機動戰鬥機行動。
■評審講評
在腳部裝設推進器這種想法非常有趣。刻意使用蓋布蘭、S鋼彈、ALEX等機體的零件這一點也是,使人感受到高度的混和風格。再加上已經很熟悉各部位的特徵了,完成度還可以更高嗎?(中島利洋)
【BANDAI獎】銀魔人/作品名=鋼彈[紅隼]蛋殼型外部武裝
■製作者解說
為了使沒有鋼彈[紅隼]駕駛經驗的駕駛員也能操縱而開發的亞納海姆電子公司製試做機。使用了同公司所開發的鋼彈試作2號機的一部份技術。從其用途・形狀而被稱為『帶殼的』,根據其裝甲防禦力與追加推進噴嘴補正有著意料之外的高操縱性能,各方面的評價都相當高。“蛋殼”有著作為武器格納庫的機能,配備有超級火箭炮及光束手槍等等,武裝相當充實。
■評審講評
作為MS這種超乎想像的設計給人相當的衝擊,也巧妙地加入了鋼彈世界觀熟悉的風格,對機體本體的有效改造與平衡性良好的配色,完成了有著“紅隼的MSV機”感覺的作品。關於殼的亮點,外側是平坦表面,内側則對細節下了功夫,如此展現內外側縫隙的手法對模型而言也是相當精采的技巧 。(BANDAI HOBBY事業部・川口克己)
■製作者解說
為了使沒有鋼彈[紅隼]駕駛經驗的駕駛員也能操縱而開發的亞納海姆電子公司製試做機。使用了同公司所開發的鋼彈試作2號機的一部份技術。從其用途・形狀而被稱為『帶殼的』,根據其裝甲防禦力與追加推進噴嘴補正有著意料之外的高操縱性能,各方面的評價都相當高。“蛋殼”有著作為武器格納庫的機能,配備有超級火箭炮及光束手槍等等,武裝相當充實。
■評審講評
作為MS這種超乎想像的設計給人相當的衝擊,也巧妙地加入了鋼彈世界觀熟悉的風格,對機體本體的有效改造與平衡性良好的配色,完成了有著“紅隼的MSV機”感覺的作品。關於殼的亮點,外側是平坦表面,内側則對細節下了功夫,如此展現內外側縫隙的手法對模型而言也是相當精采的技巧 。(BANDAI HOBBY事業部・川口克己)
【GUNDAM INFO獎】@key/作品名=高機動型”游隼”
■製作者解說
以RG攻擊鋼彈為基底,在限定的時間內盡可能地將零件分割實行可動化,作為重視外貌形象的假想RG紅隼來製作。在鋼彈SEED中以攻擊鋼彈為基底的機體有曉,其機體也擁有高機動替換武裝的大鷲。本次是以攻擊鋼彈為基底來製作,而高機動替換武裝=鳥名,因此作為外部武裝名就使用了游隼這個名字。
■評審講評
首先是「紅隼」與「攻擊」,意外的適合性好到令人驚訝。整體有著很好的全體性,纖細的紅隼讓人感覺有些強壯這一點也很有趣呢。還有,從大鷲替換武裝的鳥名,而命名高機動型為「游隼」這種命名品味也是相當高明。是一架閃耀作者品味的作品。 (GUNDAM INFO編輯部)
■製作者解說
以RG攻擊鋼彈為基底,在限定的時間內盡可能地將零件分割實行可動化,作為重視外貌形象的假想RG紅隼來製作。在鋼彈SEED中以攻擊鋼彈為基底的機體有曉,其機體也擁有高機動替換武裝的大鷲。本次是以攻擊鋼彈為基底來製作,而高機動替換武裝=鳥名,因此作為外部武裝名就使用了游隼這個名字。
■評審講評
首先是「紅隼」與「攻擊」,意外的適合性好到令人驚訝。整體有著很好的全體性,纖細的紅隼讓人感覺有些強壯這一點也很有趣呢。還有,從大鷲替換武裝的鳥名,而命名高機動型為「游隼」這種命名品味也是相當高明。是一架閃耀作者品味的作品。 (GUNDAM INFO編輯部)
排名
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