2022年2月10日 (星期四)
轉變為以鋼彈為主軸的“連結”地點!預計在「2025年日本國際博覽會」展示館參與展出!
2025年4月13日起舉行!
BANDAI NAMCO Holdings Inc.被安排在「2025年日本國際博覽會」(大阪關西萬博)的企業團體展示館參與展出。
BANDAI NAMCO GROUP目標以IP為主軸,連結全世界的IP粉絲、所有合作夥伴、集團員工、以及社會一同創造未來,4月起開始提倡企業目的「Fun for All into the Future」。在企業目的之下,作為重視「人與人」、「人與社會」、「人與世界」之間連結的集團,因贊同「2025年日本國際博覽會」主題「讓未來社會閃耀生命光輝的設計」、副主題「拯救生命」「給予生命力量」「連結生命」而報名參展。
BANDAI NAMCO GROUP的自家IP「鋼彈」,從1979年電視動畫開播起已渡過40個年頭,透過影像作品及商品、服務等方式持續與粉絲保持連結,提升IP價值。
另外成立通過「鋼彈」思考社會問題的永續計畫「GUNDAM UNIVERSAL CENTURY DEVELOPMENT ACTION(GUDA)」等手段,目標放在從IP成長至SP(社會性指標),致力於關注各式各樣社會問題。
集合來自全世界的人與物,同時為了解決各種地球規模難題而邀請到世界各方專家的「2025年日本國際博覽會」上,藉由以「鋼彈」為主軸參展,進一步對達成永續發展目標SDGs提供貢獻。
今後也將會與2025年日本國際博覽會協會一同為了「2025年日本國際博覽會」舉辦成功,進行展示館參展準備。
※IP=IntellectualProperty:角色等智慧財產權
BANDAI NAMCO GROUP目標以IP為主軸,連結全世界的IP粉絲、所有合作夥伴、集團員工、以及社會一同創造未來,4月起開始提倡企業目的「Fun for All into the Future」。在企業目的之下,作為重視「人與人」、「人與社會」、「人與世界」之間連結的集團,因贊同「2025年日本國際博覽會」主題「讓未來社會閃耀生命光輝的設計」、副主題「拯救生命」「給予生命力量」「連結生命」而報名參展。
BANDAI NAMCO GROUP的自家IP「鋼彈」,從1979年電視動畫開播起已渡過40個年頭,透過影像作品及商品、服務等方式持續與粉絲保持連結,提升IP價值。
另外成立通過「鋼彈」思考社會問題的永續計畫「GUNDAM UNIVERSAL CENTURY DEVELOPMENT ACTION(GUDA)」等手段,目標放在從IP成長至SP(社會性指標),致力於關注各式各樣社會問題。
集合來自全世界的人與物,同時為了解決各種地球規模難題而邀請到世界各方專家的「2025年日本國際博覽會」上,藉由以「鋼彈」為主軸參展,進一步對達成永續發展目標SDGs提供貢獻。
今後也將會與2025年日本國際博覽會協會一同為了「2025年日本國際博覽會」舉辦成功,進行展示館參展準備。
※IP=IntellectualProperty:角色等智慧財產權
「2025年日本國際博覽會」(大阪關西萬博)
【舉辦期間】
2025年4月13日(日)〜10月13日(一)
…184日間
【舉辦地點】
大阪 夢洲
2025年4月13日(日)〜10月13日(一)
…184日間
【舉辦地點】
大阪 夢洲
※登載的商品以及服務相關的日期為日本的預定日期。
各類預定日期依地區而異,請到就近有販售商品的店家或官方網站確認詳情。
各類預定日期依地區而異,請到就近有販售商品的店家或官方網站確認詳情。
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