第2部分將繼承第1部分,由吉祥寺怪人主持,並邀請參與U.C.HARD GRAPH開發的來賓們登台。首先由BANDAI HOBBY事業部的U.C.HARD GRAPH開發負責人江上嘉隆先生,負責設計工作的山根公利先生、草彅琢仁先生登台,揭露開發秘辛。
江上先生透露,當時沉浸於軍事世代的開發負責人(現HOBBY CENTER長)希望能夠檢視1/35比例的鋼普拉,便以此為契機展開了以Figure為主的企劃,他還公開了第1彈是由核心戰鬥機開始,逐漸擴展至地上兵器,最後則希望能以船艦為這個系列畫上句點等剛開始時的構想。
另外,被委託以1/35比例進行設計而邀請到的山根憲生也訴說了當時的心情「到SUNRISE開會時,出渕 裕先生和今西導演竟然說出「下次要以1/35比例做出鋼彈的模型」,當時還想說「這怎麼可能。這些人根本就在唬弄我」。就像隨便胡扯的一樣毫無真實感呢」。
隨後話題轉向第1彈商品,瓦帕的誕生過程。在他們的預想中,系列第1彈若是以核心戰鬥機為主的話,焦點就不會擺在人物Figure上,形象也會因此固定,所以改讓吉翁兵站在一旁,並選擇了兼具機械風與SF風設計的瓦帕。
負責設計瓦帕的草彅先生也訴說了設計過程「我在會議現場提出了“若是設計成這個樣子,應該能進行商品化吧?”並簡單的畫出草稿,便當場決定了系列的方向性」。
之後江上先生也透露設計時的甘苦談,為了做為開發的參考而到陸上自衛隊的富士學校參觀,以及使用3D掃描製作Figure等珍貴的開發秘辛。
既然是討論模型的話題,就應該請做模型人說句話,於是邀請BANDAI HOBBY事業部的川口克己先生、職業模型師山田卓司先生、月刊HOBBY JAPAN編集製作局的村瀬直志先生登台。
負責製作包裝盒用範例的山田先生回想起製作塗裝範例時收到的指令「我原先認為只是常見的完成範例,於是便做的比較隨意,結果江上先生卻說「不是這樣」。他還說了不要搞壞範例的等級和層次之類的,讓我嚇了一大跳」。
村瀬先生則表示,他為了讓HOBBY JAPAN雜誌上也相當有人氣的鋼彈場景模型更加豐富,而致力於U.C.HARD GRAPH系列的作例刊載,但由於不上色也能完成的鋼普拉才是現今的主流,U.C.HARD GRAPH的魅力實在是難以傳達。
另一方面,川口先生則指出了HOBBY JAPAN雜誌舉行的鋼普拉競賽『我的薩克選拔賽』中,U.C.HARD GRAPH商品奪得去年的大獎這項事實,並說出「認為使用這個系列會很有趣的人或許不多,但也一定存在」,提及了本系列的需求及可能性。
之後則展開了模型愛好者之間的專業談話。吉祥寺怪人先生、山田先生、川口先生談起了以模型師的身分在HOBBY JAPAN雜誌上亮相的話題,以及本次發表的小說與漫畫之中最想製作成場景模型的場面,以及今後希望能發售的商品等話題。
最後則是由登台者們為總結本次的Talk show為第2部分劃下句點。
HOBBY JAPAN雜誌今後若是有機會,也預計會製作U.C.HARD GRAPH的報導,請各位多多支持。(村瀬直志)
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以模型為契機參與本活動的觀眾們有這麼多讓我感到欣慰。我自己是到死都離不開鑷子的模型之國居民,因此今後我也會著重於第1部分所提到的「現實到底是什麼?」的感覺,具體地提案。(川口克己)
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我今後也會繼續期待本系列的後續發展,像是以不同比例展開U.C.HARD GRAPH的世界等,持續製作範例。(山田卓司)
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希望U.C.HARD GRAPH今後能夠推出 寫實又精細且獨具魅力的商品,還請多多指教。(山根公利)
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這真的是一件相當快樂的工作,希望今後也能繼續參與新商品的製作。能在這樣的場合與諸位前輩同台,真是讓我感到十分榮幸,還請各位繼續進行。(草彅琢仁)
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由於本系列起初就是以立體為主,所以我真的非常感謝這次的小說與漫畫能為它增添色彩,為它加上背景。也希望今後能夠持續擴展至1/35以外的比例。(江上嘉隆)
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接著在為整場Talk show進行總結的第3部分中,吉祥寺怪人先生、高橋昌也先生、夏元雅人先生3位作者,和擔任總監修的今西隆志導演再次登場。
首先請今西導演為本次的小說和漫畫發表感想。
「今天聽到了許多頭一次聽到的話題,真的很開心。在U.C.HARD GRAPH計畫剛開始的時候,需要有人負責製作方面的演出及其他交通整理,所以就由我來負責這項任務了。因此,我也不記得自己有強烈地要求過什麼。大家對世界觀都非常瞭解,所以也都能在這個世界觀中盡情地玩,自由地主張,甚至是製作全新的東西。在高橋老師的作品中,能夠把美國的部分描寫地如此真實,實在是讓我覺得相當佩服,夏元老師也曾多次往來SUNRISE,讓人感受出他的熱心。雖然時常與吉祥寺怪人老師在無關作品的場合見面,但在不知不覺間他也開始寫起小說來了。真是讓人覺得相當感慨呢」(今西隆志)
透過小說與漫畫第1卷地發售感受出鋼彈世界擴展。最後在鋼普拉的存在意義和模型存在意義等話題,以及3位作者帶來製作鋼彈作品的甘苦談中,迎接了Talk show閉幕的時刻。
漫畫目前還在連載中,希望各位能夠全力支持。在這部作品的企劃方面,編集部雖說「重點不在MS的話會很嚴苛」卻依然展開了,現在是抱持著想畫下去的心情繼續下去的,還請大家繼續支持。(夏元雅人)
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當初是以『MS IGLOO』的小說為前提進行的,並以必須將影片的3DCG鋼彈進行整合做為出發點,途中卻變成了 U.C.HARD GRAPH的小說,這雖然讓我相當困惑,但卻也繼續寫下去了。雖然這本書實在是不算便宜,但還是希望各位能閱讀。(高橋昌也)
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沒想到我竟然能夠靠著寫小說來到LOFT/PLUS ONE擔任主持人,這真是作夢都想不到呢。在寫小說時出渕先生 說「雖然你可能會為要寫什麼煩惱,但總之就是寫到底」,以這句話作為激勵把書寫完之後,讓我覺得自己還想再寫一點。如果還有機會的話,我希望能夠再為U.C.HARD GRAPH世界寫些內容。(吉祥寺怪人)
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雖然在今年推出和在去年推出的意義可能會有所不同,但結果還是在今年推出了。我認為這一定意味著些什麼。雖然我們幾乎都沒提到内容相關的話題,但在這方面真的讓我學到很多東西。這個系列絕對不會就此結束,U.C.HARD GRAPH會在快被遺忘的時候繼續推出。到時候一定會推出許多東西,今後我也會拭目以待。(今西隆志)
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