熱愛鋼彈系列的網紅們是如何喜歡上『鋼彈』的呢?本企劃會請這群人全力推薦『鋼彈』!
我們邀了在國內外各種活動中大大活躍,且曾在「鋼彈模型對戰」大賽榮獲亞軍的鋼彈愛好者空野青空小姐擔任值得紀念的第一位受訪者,請她來聊聊『鋼彈模型』與『機動戰士鋼彈UC』的話題!
我們邀了在國內外各種活動中大大活躍,且曾在「鋼彈模型對戰」大賽榮獲亞軍的鋼彈愛好者空野青空小姐擔任值得紀念的第一位受訪者,請她來聊聊『鋼彈模型』與『機動戰士鋼彈UC』的話題!
―首先請為瀏覽此文章的國外鋼彈粉絲做自我介紹―
我是亞細亞蒼彗星的空野青空,平時以偶像身分活動,主要在日本發展。
最喜歡的MS是「薩克Ⅱ 改」,請多多指教。
最喜歡的MS是「薩克Ⅱ 改」,請多多指教。
空野青空
投身於偶像業的同時,因為太愛鋼彈而擔任過「鋼彈世界」的特別支持者,並出演「戰場之絆」特集節目,活躍於「anime expo chibi 2024」及「2024漫畫博覽會」等全球各地的活動。
投身於偶像業的同時,因為太愛鋼彈而擔任過「鋼彈世界」的特別支持者,並出演「戰場之絆」特集節目,活躍於「anime expo chibi 2024」及「2024漫畫博覽會」等全球各地的活動。
―最初接觸鋼彈系列的契機是什麼呢?―
在我小時候『機動戰士鋼彈AGE』的動畫有在播放,但當時認為那是以上一代為主要觀眾的長篇系列。
某天我和經紀人聊到另一部機器人動畫,提到「總有一天,我也想駕駛看看」,結果經紀人告訴我「如果是鋼彈就可以駕駛喔」。
於是我在電子遊樂場邂逅了「機動戰士鋼彈 戰場之絆」,這就是我最初接觸鋼彈的契機。
某天我和經紀人聊到另一部機器人動畫,提到「總有一天,我也想駕駛看看」,結果經紀人告訴我「如果是鋼彈就可以駕駛喔」。
於是我在電子遊樂場邂逅了「機動戰士鋼彈 戰場之絆」,這就是我最初接觸鋼彈的契機。
―原來是透過街機遊戲產生交集,後來是怎麼逐漸喜歡上鋼彈系列的?―
我在一頭霧水的情況下玩「戰場之絆」,以為自己是在駕駛鋼彈,但其實經紀人讓我乘坐的是薩克。我作為吉翁兵在指示畫面挑選機體時,開始覺得「薩克Ⅱ改」很可愛,從此一搭就是好幾年。
出於這樣的背景,我開始好奇薩克Ⅱ 改是出現在什麼樣的作品中,一查之下才知道有一部叫『機動戰士鋼彈0080 -口袋裡的戰爭-』的動畫。
出於這樣的背景,我開始好奇薩克Ⅱ 改是出現在什麼樣的作品中,一查之下才知道有一部叫『機動戰士鋼彈0080 -口袋裡的戰爭-』的動畫。
幸好這部OVA作品的集數不多,所以我決定看看,結果大受震撼,看完後覺得「這真是了不起的傑作!」
在深刻體會到鋼彈是充滿深意的作品之後,我變得更想觀看鋼彈系列。
『口袋裡的戰爭』是在講一年戰爭的故事,然而一年戰爭在『機動戰士鋼彈』裡已經描寫過了。
我想更加深入地瞭解光憑一部作品無法完整呈現的世界觀,所以接連看了其他動畫。
「啊,原來還有『機動戰士鋼彈 第08MS小隊』」、「另外有多部不同的作品呢」…我就這樣陷入無限循環,迷上相關動畫。
在深刻體會到鋼彈是充滿深意的作品之後,我變得更想觀看鋼彈系列。
『口袋裡的戰爭』是在講一年戰爭的故事,然而一年戰爭在『機動戰士鋼彈』裡已經描寫過了。
我想更加深入地瞭解光憑一部作品無法完整呈現的世界觀,所以接連看了其他動畫。
「啊,原來還有『機動戰士鋼彈 第08MS小隊』」、「另外有多部不同的作品呢」…我就這樣陷入無限循環,迷上相關動畫。
―『口袋裡的戰爭』這部作品對「戰爭」的真實描寫引發了話題,妳也是被這部分打動了吧―
在認識鋼彈之前,我不怎麼會去接觸以戰爭為題材的作品。但從那時起,我開始覺得不能再回避這個問題。
像是戰爭或人與人之間的誤解,這些痛苦的部分在創作中通常會被美化處理,但『鋼彈系列』卻逼真地描繪出人的生死與戰爭的悲慘,對此我十分驚訝。
既然鋼彈是以動畫的形式傳達這些教誨,我就覺得自己該坦然接受。
像是戰爭或人與人之間的誤解,這些痛苦的部分在創作中通常會被美化處理,但『鋼彈系列』卻逼真地描繪出人的生死與戰爭的悲慘,對此我十分驚訝。
既然鋼彈是以動畫的形式傳達這些教誨,我就覺得自己該坦然接受。
―如今空野小姐也有在製作鋼彈模型,妳是在多熟悉「鋼彈系列」後,才想試著做鋼彈模型?―
在我著迷於「戰場之絆」時,恰巧和『鋼彈創鬥者』進行了合作。
MS的選擇畫面於限定期間會顯示鋼彈模型的外盒,這樣的呈現讓我覺得鋼彈模型好像很有趣。
正好附近有一家賣鋼彈模型的店鋪,我心想既然已經喜歡上鋼彈了,那也要試試鋼彈模型,一定會很好玩。
「可以組裝自己喜歡的機體」,這正是萬代提供給我們的”夢想”啊!
如同『鋼彈創鬥者』的其中一句台詞『鋼彈模型自由無限制!』,因為能夠自由客製化,所以可以塗成喜歡的顏色,也可以製作可愛風MS,我發覺這點後不禁滿心雀躍地動手組裝呢。
MS的選擇畫面於限定期間會顯示鋼彈模型的外盒,這樣的呈現讓我覺得鋼彈模型好像很有趣。
正好附近有一家賣鋼彈模型的店鋪,我心想既然已經喜歡上鋼彈了,那也要試試鋼彈模型,一定會很好玩。
「可以組裝自己喜歡的機體」,這正是萬代提供給我們的”夢想”啊!
如同『鋼彈創鬥者』的其中一句台詞『鋼彈模型自由無限制!』,因為能夠自由客製化,所以可以塗成喜歡的顏色,也可以製作可愛風MS,我發覺這點後不禁滿心雀躍地動手組裝呢。
―上墨線和塗裝的技術都是自學的嗎?―
將「戰場之絆」推薦給我的經紀人對鋼彈模型也很了解,所以我在組裝過程中自然就向有經驗的人討教了。第一次挑戰的是消光處理,邊活用素材的原色,邊用上砂紙打磨、噴上消光漆…。
因為我作為偶像的形象色是藍色,就想把中意的MS做成相同的顏色。
由於塗裝用的工具也有一併販賣,所以沒有「不做」的理由。
我首次塗裝成功的就是這架機體(薩克Ⅱ 改)。
因為我作為偶像的形象色是藍色,就想把中意的MS做成相同的顏色。
由於塗裝用的工具也有一併販賣,所以沒有「不做」的理由。
我首次塗裝成功的就是這架機體(薩克Ⅱ 改)。
―在磨練製作技術的同時,妳也參加了『鋼彈模型對戰計畫type絆※』對吧?―
※為2015年舉辦的企劃。通過預選的大賽參加者的鋼彈模型會登場於「戰場之絆」的世界,接著舉行類似本作鋼彈模型對戰的淘汰賽。最終空野青空小姐在單人對戰賽中獲得第二名的佳績。
官方網站:https://bandai-hobby.net/site/gbpk.html
官方網站:https://bandai-hobby.net/site/gbpk.html
沒錯,大概在開始製作鋼彈模型的三到四個月左右,我在電子遊樂場發現招募報名者的海報。
我當時驚嘆「這比賽太酷了吧?!」
居然可以用親手打造的鋼彈模型來玩「戰場之絆」!於是我立刻開始著手組裝參賽用的機體。
我當時驚嘆「這比賽太酷了吧?!」
居然可以用親手打造的鋼彈模型來玩「戰場之絆」!於是我立刻開始著手組裝參賽用的機體。
―「甜點王國的王子☆熊亞凱」就此誕生了―
(通過預選,獲得參賽資格時)我在心裡大喊「好耶!!」(笑)。
在『鋼彈創鬥者』有一個角色叫做「琪拉拉」,那時我非常憧憬這位鋼彈偶像,也想成為像她這樣的存在。
不過我在「戰場之絆」總是在玩團體戰,對大賽規定的單人對戰模式沒有任何經驗。意識到現有實力遠遠不夠後,我一直進行特訓直到比賽前一刻。
在『鋼彈創鬥者』有一個角色叫做「琪拉拉」,那時我非常憧憬這位鋼彈偶像,也想成為像她這樣的存在。
不過我在「戰場之絆」總是在玩團體戰,對大賽規定的單人對戰模式沒有任何經驗。意識到現有實力遠遠不夠後,我一直進行特訓直到比賽前一刻。
―實際迎來比賽當天,「駕駛自己的鋼彈模型戰鬥」這樣的經驗帶給了妳什麼樣的感受?―
那是專屬於我的寶貴體驗,現在回想起來,我仍然感到無比自豪。
在駕駛的時候看得到機體的手臂,當下真的能看到我組裝的熊亞凱的手,精巧到令人嘖嘖稱奇。
我的武裝設定內容相當獨特,官方連這點也完美重現了。因為是「甜點王國的王子」,機體會從嘴巴發射棉花糖攻擊敵人,當下英勇的表情可愛極了。我很感謝負責電腦繪圖的工作人員。
在駕駛的時候看得到機體的手臂,當下真的能看到我組裝的熊亞凱的手,精巧到令人嘖嘖稱奇。
我的武裝設定內容相當獨特,官方連這點也完美重現了。因為是「甜點王國的王子」,機體會從嘴巴發射棉花糖攻擊敵人,當下英勇的表情可愛極了。我很感謝負責電腦繪圖的工作人員。
―聽起來是一段美好的經歷,可以說是全世界模型愛好者的夢想呢。―
對此我由衷地感激。
―正因為喜歡,所以那份熱情和行動最終成功傳達給了鋼彈吧。聽說空野小姐特別愛看『鋼彈UC』,在這篇文章的公開日(12/20),GUNDAM.INFO會在限定期間內免費公開『機動戰士鋼彈UC Re:0096』的所有集數。能請妳告訴我們本作的最大魅力是什麼嗎?―
我是在觀賞以『口袋裡的戰爭』為首的一年戰爭相關動畫時偶然看到的。
跟我至今為止接觸到的宇宙世紀作品的畫風截然不同,卻會出現一些熟悉的詞彙,而且在宇宙世紀傳承的MS也會登場。上述原因讓我認定這是一部能讓宇宙世紀粉絲沉浸其中的作品,再加上被MS的外觀設計給吸引到,於是決定好好看下去。
當時正值第7集(OVA版)即將公開的時候,我剛好事先預習了第1集到第6集,首度觀看即時上映的本作劇場版。我將此視為命中注定的相遇,之後總是向鋼彈初學者推薦『鋼彈UC』。
每一集的故事都匯集成一個完整的物語,沒有一處會讓人感到無聊。愛與歷史等主題也以獨立篇章成立,幫助我自然地沉浸到這個世界之中。
說到這裡得提一下往事,我有段時期曾對自己在演藝圈的活動煩惱不已。退出首次加入的團體後,未來得靠自己走下去的不安使我無法信任他人。在這個時機點,我看了『鋼彈UC』,有好幾幕刻劃了巴納吉等角色之間的羈絆,以及人們的強烈情感背後的力量是如何使戰局和世界發生改變。想繼續和更多人建立聯繫的想法在我心中油然而生。
如果當時沒有看『鋼彈UC』,我可能至今依舊信不過其他人。
跟我至今為止接觸到的宇宙世紀作品的畫風截然不同,卻會出現一些熟悉的詞彙,而且在宇宙世紀傳承的MS也會登場。上述原因讓我認定這是一部能讓宇宙世紀粉絲沉浸其中的作品,再加上被MS的外觀設計給吸引到,於是決定好好看下去。
當時正值第7集(OVA版)即將公開的時候,我剛好事先預習了第1集到第6集,首度觀看即時上映的本作劇場版。我將此視為命中注定的相遇,之後總是向鋼彈初學者推薦『鋼彈UC』。
每一集的故事都匯集成一個完整的物語,沒有一處會讓人感到無聊。愛與歷史等主題也以獨立篇章成立,幫助我自然地沉浸到這個世界之中。
說到這裡得提一下往事,我有段時期曾對自己在演藝圈的活動煩惱不已。退出首次加入的團體後,未來得靠自己走下去的不安使我無法信任他人。在這個時機點,我看了『鋼彈UC』,有好幾幕刻劃了巴納吉等角色之間的羈絆,以及人們的強烈情感背後的力量是如何使戰局和世界發生改變。想繼續和更多人建立聯繫的想法在我心中油然而生。
如果當時沒有看『鋼彈UC』,我可能至今依舊信不過其他人。
―感謝妳分享充滿熱忱的感想,請問有特別喜歡的角色嗎?―
在『鋼彈UC』中,我特別喜歡瑪莉妲。
她曾說過「在軍隊中,成員僅僅是作為”駕駛員”這個戰鬥單位而存在』,但後來通過與巴納吉的互動,逐漸顯現出人性化的一面,我對這過程情有獨鍾。不僅是瑪莉妲的變化,『鋼彈UC』也無比細膩地描繪了人與人之間的關聯性。接觸到那份溫暖的我作為一介觀眾也得到了救贖。
她曾說過「在軍隊中,成員僅僅是作為”駕駛員”這個戰鬥單位而存在』,但後來通過與巴納吉的互動,逐漸顯現出人性化的一面,我對這過程情有獨鍾。不僅是瑪莉妲的變化,『鋼彈UC』也無比細膩地描繪了人與人之間的關聯性。接觸到那份溫暖的我作為一介觀眾也得到了救贖。
―在戰鬥中,可以感受到每位角色都有各自的不同想法,這也是鋼彈的魅力所在呢―
不得不說『鋼彈』是一部精細周密的作品,無論是誰的主張,都有其道理在。
像是聯邦與吉翁的對立結構,其中有不少場景都讓我覺得如果我站在那些角色的立場,可能也會做出同樣的抉擇。
而瑪莉妲的堅強和她不輕易動搖的本質更是令我敬佩。
她自身背負著在成長過程中無法抹去的傷痕,這部分引起我心裡的共鳴。儘管如此,她並未因此墮落,反而始終秉持「不氣餒」的精神,為貫徹意志而不斷奮戰。
這是我對瑪莉妲小姐這角色印象特別深的理由。
她之所以能變得不屈不撓,是因為與巴納吉相遇的緣故。這部作品讓我相信隨著與越來越多的人建立起聯繫,就可以幫助自己不斷茁壯成長。
我希望未來能成為像瑪莉妲小姐那樣的人。
像是聯邦與吉翁的對立結構,其中有不少場景都讓我覺得如果我站在那些角色的立場,可能也會做出同樣的抉擇。
而瑪莉妲的堅強和她不輕易動搖的本質更是令我敬佩。
她自身背負著在成長過程中無法抹去的傷痕,這部分引起我心裡的共鳴。儘管如此,她並未因此墮落,反而始終秉持「不氣餒」的精神,為貫徹意志而不斷奮戰。
這是我對瑪莉妲小姐這角色印象特別深的理由。
她之所以能變得不屈不撓,是因為與巴納吉相遇的緣故。這部作品讓我相信隨著與越來越多的人建立起聯繫,就可以幫助自己不斷茁壯成長。
我希望未來能成為像瑪莉妲小姐那樣的人。
―空野小姐有特別想推薦給GUNDAM.INFO讀者看的劇中場景嗎?―
我認為鋼彈系列的用餐場景經常帶有深意。
例如『鋼彈SEED』,從「到底要把哪種醬料加在烤肉串上?」這種看似無意義的爭論中,可以感受到雙方軍隊毫無交集的主張,我很欣賞這樣的描寫手法。
而在『鋼彈UC』的開頭,「奧黛莉吃熱狗的那一幕」是我的最愛。
此時能從奧黛莉的表情察覺到她在與巴納吉互動的過程裡,緊繃的情緒逐漸放鬆了下來。她初次登場時給人的印象是被捧上祭壇的年輕女孩,之後看到米妮瓦露出那樣的表情,就有一種強烈的反差感。
例如『鋼彈SEED』,從「到底要把哪種醬料加在烤肉串上?」這種看似無意義的爭論中,可以感受到雙方軍隊毫無交集的主張,我很欣賞這樣的描寫手法。
而在『鋼彈UC』的開頭,「奧黛莉吃熱狗的那一幕」是我的最愛。
此時能從奧黛莉的表情察覺到她在與巴納吉互動的過程裡,緊繃的情緒逐漸放鬆了下來。她初次登場時給人的印象是被捧上祭壇的年輕女孩,之後看到米妮瓦露出那樣的表情,就有一種強烈的反差感。
還有米妮瓦大人說「接住我吧,巴納吉!」的那個橋段。
我在此之前都沒有特別被鋼彈系列的愛情故事給吸引到,但看到這兩個人會覺得他們跨越了新人類的藩籬且心意相通。
米妮瓦大人礙於身分,一直以來都得堅強過活。然而在上述的場面,她卻將自己的生命託付給信賴的人。從這裡能看出她對巴納吉毫無保留的信任,深深觸動了我內心的少女情懷。
我在此之前都沒有特別被鋼彈系列的愛情故事給吸引到,但看到這兩個人會覺得他們跨越了新人類的藩籬且心意相通。
米妮瓦大人礙於身分,一直以來都得堅強過活。然而在上述的場面,她卻將自己的生命託付給信賴的人。從這裡能看出她對巴納吉毫無保留的信任,深深觸動了我內心的少女情懷。
另一個我鍾愛的場景是辛尼曼要瑪莉妲「遵從內心的聲音」的時候。
在劇中辛尼曼把瑪莉妲當成他過世的女兒來看待,但對瑪莉妲來說,他是負責命令自己的主人。然而瑪莉妲在本篇故事的變化使她最終改變了對辛尼曼的稱呼。光是回想起來就讓我快哭出來了…。
在劇中辛尼曼把瑪莉妲當成他過世的女兒來看待,但對瑪莉妲來說,他是負責命令自己的主人。然而瑪莉妲在本篇故事的變化使她最終改變了對辛尼曼的稱呼。光是回想起來就讓我快哭出來了…。
―總結來說,對妳而言『鋼彈UC』的魅力是什麼?―
對愛看鋼彈作品的人來說,熟悉的MS會出現。而且如果看過之前的作品,會發現內容散布著許多可以深入理解的樂趣。
不僅如此,聚焦於角色情感的劇情也描繪得相當到位,這是本作品的魅力所在。
在日常生活中,人們常常會想相信自己的可能性,但要努力堅持卻是一件難事。然而『鋼彈UC』教會了我「不氣餒」的堅定意志、自己和夥伴充滿無限的「可能性」之力,還有人與人之間的連結何其重要。
我希望看過『鋼彈UC』的觀眾可以把從本作中學到的事化為日常生活中的養分,繼續走出自己的人生。
不僅如此,聚焦於角色情感的劇情也描繪得相當到位,這是本作品的魅力所在。
在日常生活中,人們常常會想相信自己的可能性,但要努力堅持卻是一件難事。然而『鋼彈UC』教會了我「不氣餒」的堅定意志、自己和夥伴充滿無限的「可能性」之力,還有人與人之間的連結何其重要。
我希望看過『鋼彈UC』的觀眾可以把從本作中學到的事化為日常生活中的養分,繼續走出自己的人生。
―謝謝,最後想問問空野小姐,『鋼彈』在妳的人生中是什麼樣的存在?―
對我而言,『鋼彈』可以說是”開導我的恩師”。
在我11年的演藝圈生涯中,鋼彈作品實際上影響我做出許多重要的決策以及當下想怎麼做。
我從角色身上獲得了啟發,他們總是在指引我更接近理想中的自己,堅強地活著。
如果世上沒有『鋼彈』,現在的我不會存在。可以說我是被『鋼彈』給一步步引導,走到今天。
所以絕對是我會全力推薦給大家的動畫系列作。
在我11年的演藝圈生涯中,鋼彈作品實際上影響我做出許多重要的決策以及當下想怎麼做。
我從角色身上獲得了啟發,他們總是在指引我更接近理想中的自己,堅強地活著。
如果世上沒有『鋼彈』,現在的我不會存在。可以說我是被『鋼彈』給一步步引導,走到今天。
所以絕對是我會全力推薦給大家的動畫系列作。
-以上是「鋼彈達人」的專訪內容。透過遊戲了解這個系列的玩家,也能藉由動畫更進一步陶醉於作品的世界,這便是鋼彈系列的一大魅力。各位粉絲是從什麼樣的契機認識『鋼彈』的呢?未來我們將會在GUNDAM.INFO發布更多資訊,讓大家繼續享受本系列的箇中妙趣!-
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