BANDAI NAMCO GAMES的i模式遊戲內容「鋼彈遊戲行動終端」上,預計2月1日開始發佈鋼彈的正統派RPG『機動戰士鋼彈U.C.RPG』。
機動戰士鋼彈 正統派RPG登場!!
編成只屬於自己的原創部隊攻略各式各樣的任務。
使用在攻略過程中獲得的素材及設計圖等等,製作出有自己風格的最強部隊!
為數眾多的任務有許多也是以原作的劇情內容為基礎所製作而成!
<遊戲特徴>
■自由任務RPG
「機動戰士鋼彈U.C.RPG」中,採用想要進攻哪個任務完全交由玩家自己決定的 “自由任務系統”!在世界地圖接受任務,達成將頭目撃破獲是將敵機殲滅、自軍護衛等任務。
任務當中還有設定支線任務,目標是將全部任務完成,讓任務達成率變成100%!
不僅如此,任務與MS將每個月逐步追加!
■製造MS完成屬於自己的部隊!
使用通過任務所獲得的素材以及設計圖製造MS,編成專屬自己的部隊。
可製造的MS有從鋼彈或薩克這種名MS到ALEX、肯普法等等在外傳當中登場的MS,數量眾多。就連讓鋼彈迷們為之瘋狂的機體也會登場!?
■聯邦・吉翁兩軍的故事可以同時享受!
所屬軍勢方面,玩家們可以任意地在任何時候進行變更。
用聯邦軍所開發的MS、以吉翁軍的身分戰鬥等等,讓玩家可以充分享受各種if內容也是這個遊戲的魅力之一。開發各式各樣的MS,製作出只屬於自己的夢幻部隊吧!
編成只屬於自己的原創部隊攻略各式各樣的任務。
使用在攻略過程中獲得的素材及設計圖等等,製作出有自己風格的最強部隊!
為數眾多的任務有許多也是以原作的劇情內容為基礎所製作而成!
<遊戲特徴>
■自由任務RPG
「機動戰士鋼彈U.C.RPG」中,採用想要進攻哪個任務完全交由玩家自己決定的 “自由任務系統”!在世界地圖接受任務,達成將頭目撃破獲是將敵機殲滅、自軍護衛等任務。
任務當中還有設定支線任務,目標是將全部任務完成,讓任務達成率變成100%!
不僅如此,任務與MS將每個月逐步追加!
■製造MS完成屬於自己的部隊!
使用通過任務所獲得的素材以及設計圖製造MS,編成專屬自己的部隊。
可製造的MS有從鋼彈或薩克這種名MS到ALEX、肯普法等等在外傳當中登場的MS,數量眾多。就連讓鋼彈迷們為之瘋狂的機體也會登場!?
■聯邦・吉翁兩軍的故事可以同時享受!
所屬軍勢方面,玩家們可以任意地在任何時候進行變更。
用聯邦軍所開發的MS、以吉翁軍的身分戰鬥等等,讓玩家可以充分享受各種if內容也是這個遊戲的魅力之一。開發各式各樣的MS,製作出只屬於自己的夢幻部隊吧!
所謂「鋼彈遊戲行動終端」指的是
發佈以各式各樣的鋼彈系列作品為基礎所製作的手機遊戲的遊戲網站。 網站中是使用點數制的方式計費,根據每個月所登錄的成本來計算點數「GP(GUNDAM POINT)」支付使用費用。 使用這些點數來遊玩自己喜歡的內容以及APP等等 可自由地選擇。 |
|
※GP是在「鋼彈遊戲行動終端」内,利用各項服務時不可或缺的東西,也就是網站内的“貨幣”。
根據登錄使用的成本合計,來計算每個月應當支付的費用。 |
費用
300GP成本 : 月費315日圓(含稅)
500GP成本 : 月費525日圓(含稅)
600GP成本 : 月費630日圓(含稅)
900GP成本 : 月費945日圓(含稅)
1000GP成本: 月費1050日圓(含稅)
對應機種
對應機種將根據不同的內容而有所差異,
將随時公開。
登錄方法
主畫面目錄 → 遊戲 → 遊戲組合包 → 鋼彈遊戲行動終端
※「i模式」「FOMA」是NTT docomo的登錄商標
※ 使用本產品內容的時候,根據每月情報費用等其他登錄量,會需要相應的連線費用。
※遊戲畫面為開發中的產物,可能會與實際畫面有所差異。
※根據機種的不同,或許會有無法使用的內容,詳細情報請上網站進行確認。
※記載中的公司名稱、商品名稱皆為各公司的登錄商標或是商標。
300GP成本 : 月費315日圓(含稅)
500GP成本 : 月費525日圓(含稅)
600GP成本 : 月費630日圓(含稅)
900GP成本 : 月費945日圓(含稅)
1000GP成本: 月費1050日圓(含稅)
對應機種
對應機種將根據不同的內容而有所差異,
將随時公開。
登錄方法
主畫面目錄 → 遊戲 → 遊戲組合包 → 鋼彈遊戲行動終端
※「i模式」「FOMA」是NTT docomo的登錄商標
※ 使用本產品內容的時候,根據每月情報費用等其他登錄量,會需要相應的連線費用。
※遊戲畫面為開發中的產物,可能會與實際畫面有所差異。
※根據機種的不同,或許會有無法使用的內容,詳細情報請上網站進行確認。
※記載中的公司名稱、商品名稱皆為各公司的登錄商標或是商標。
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