第9回「達卡之日」
到上一回為止的全裸突撃報導 (註1) 卡密兒 「不可以睡過頭阿! 不可以變成地雷 (註2)阿、鳳!」 克瓦特羅「卡密兒! 快登入GNO3官方網站的 客服窗口 (註3)!」 卡密兒 「要我去舉發鳳嗎!」 克瓦特羅「這可是付費遊戲阿、卡密兒!」 卡密兒 「話雖這麼說、可是我不是BANDAI NAMCO的社員阿!」 克瓦特羅「在這種時候就不要說些什麼使用者的理由了! 若是你所使用的Alienware (註4)的話, 應該有在網路上把人叫起來的方法才對阿!去尋那方法吧!」 卡密兒 「怎麼可能會有阿!」 × × × 卡密兒 「快點登入阿、鳳! 騙人的吧!? 這種事情是騙人的吧! 快點按下開始紐阿、鳳!」 阿姆羅 「人們、一直在重複犯下同樣的錯誤…真是的!」 克瓦特羅「同樣嗎…」 卡密兒 「…我已經、再也無法將你當作是一個BANDAI NAMCO的社員了。 你,不得不變回一個玩家才行」 克瓦特羅「說的也是哪…」 × × × 克瓦特羅「GNO3的各位玩家、在閱讀這份報導的各位鋼彈粉絲們, 請原諒我突如其來的無禮。 我是BANDAI NAMCO ONLINE的克瓦特羅・巴吉納社員」 貝爾特琪卡「快把攝影機轉向他!」 克瓦特羅「在正式開始談話以前,我還有一件事情想讓大家知道。 我在以前是被人稱之為廢人玩家的某個俠客 (注5)! 今天我想藉由這個場合代表粉絲們說幾句話。 GNO3的開發意圖,並不是源自於拜金主義。 BANDAI NAMCO原先針對GNO3的規格製作, 是為了要讓初學者也可以輕易上手, 讓更多的鋼彈粉絲可以輕易的接觸這個遊戲。 但是我發現,現狀卻是壓倒性的對廢人有利的構造。 我深感不幸。 只要是站在遊戲這個基礎之上,花費更多的時間來玩的玩家 一定會比較有利,這是沒辦法的事情。這樣倒是無所謂。 但是不管是戰功、改造零件、或是部下駕駛員的獲得等 全部都只能依賴運氣,廢人們一個接著一個向著上校晉昇中, 像這種情況要怎麼讓輕玩家們挺立面對呢!? 現在的社會人玩家,連在等待任務開始的時候都不能打個瞌睡。 就是因為這樣,社會人們才會因為過於勞累而關掉的! 現在最要緊的是趕緊修正長期任務的規格, 並確實制定如何獲得戰功及改造零件等等的措施。 並且將修理值如何影響戰果點數的關係更加明確化, 應該要打破只使用重火力編成就可以獲得優勢的現狀。 這樣才符合『1天只要10分鐘就能夠享受』的遊戲標語阿! 只要是有玩GNO3的玩家都應該可以了解才對阿。 我們只是想要好好的享受這個遊戲的樂趣而已阿!」
註1 …到上一回為止的全裸突撃報導
完全不知道應該要做些什麼的人就請閱讀吧。 → 預告篇 → 第1回「吉翁的脅威」 → 第2回「敖得薩的激戰」 → 第3回「魂斷賈布羅!」 → 第4回「所羅門防衛戰」 → 第5回「宇宙要塞阿・巴瓦・空」 → 第6回「奔馳而過的風暴」 → 第7回「Z的鼓動」 → 第8回「灰姑娘・鳳」 註2 … 地雷 募集著參加任務的成員, 卻不管到什麼時候都不會開始的任務被稱呼為地雷。 可能是有什麼緣故所以任務召集人才無法按下開始紐, 大部分是還在登入的狀態卻不小心睡著的狀況。 因為會造成其他玩家非常大的困擾, 小心別被其他玩家當成地雷了。 註3 … 客服窗口 跟GNO3相關的各種問題都可以參考以下的URL。 → http://member.gno3.ne.jp/html/support_main.html 只是,在使用之前請先熟讀FAQ。 註4 …Alienware 高性能小型筆記型PC、『Alienware M11x』 以玩遊戲為前提所開發出來、高規格PC。 也被指定為GNO3的推荐PC。 詳細情報內容請點下述連結自行確認吧。 → ALIENWARE | 宇宙最強的遊戲用PC 非常可惜的是,並沒有可以在網路上把別人叫起來的機能。 註5 … 俠客 讀作「男子漢」。 想要知道俠客們熱血的生存的樣子的話,請各位兄台進入以下的HP查看。 → http://www.sdgundam3gd.net/ 迪坦斯的凋落 大家好、我是岸本MIYUKI。 各位,黃金週過得如何呢? 由我來說的話,因為黃金週的黎明和許多的截稿日重疊, 現在我抱著可以致死的分量的原稿呢,嗚呼呼。 不過就算在這之中,我還是持續的運作GNO3。 本週的玩家們也因為在休假當中,有更多的時間可以去解任務, 也因為這樣的關係,MP排行的前幾名的競爭可是非常的熾烈呢。 那麼首先,就從上個週末的達卡之戰的報導開始。
總之讓人在意的是每次都會出現的NPC-蒙夏部隊。
因為所屬迪坦斯的玩家實在是壓倒性的少, 蒙夏就在預選中登場進行支援,但實在是無法想像的超級弱。 結果,我們阿克西斯的部隊就因為蒙夏部隊扯後腿的關係,敗得一蹋糊塗。 難道不能再稍微調整一下等級或是些什麼,難道沒什麼可以做的嗎?
自稱精英部隊(笑)的大失態、充斥在無法被原諒的罵聲當中。
迪坦斯陣營在玩家們的心中,沒什麼人氣這也沒什麼辦法, 今後希望以此為考量,作一些遊戲平衡性上的調整。 照我所聽到的, 迪坦斯的玩家們要解任務的時候, 光是聚集成員就已經非常拼命的在努力了。 希望下一輪開始,可以期待平衡性的調整。 因為這樣,達卡之戰可說是從來沒有過的慘敗。 就快要變成幽谷單方面的殺戮秀了, 即便如此還是想看這樣動畫的人,請由此去。↓ 西羅克揭竿而起! 對於狀況這樣悲慘的迪坦斯感到憂心, 於是乎,帕普提瑪斯.西羅克發動了政變。 因此迪坦斯的最高司令官賈米特夫.海曼遭到暗殺, 我們阿克西斯也和迪坦斯解除同盟關係,成為一股單獨勢力。 說到這裡,雖然最後流向的結果是和原作相同的結局。 其實像西瑪等一部分的原作角色還活著,也會在一些稀有任務露臉, 大規模的歷史也希望可以準備一些IF劇情的展開。 如果變成會根據玩家伺服器有完全不同的故事流向的話, 玩家們也會想要申請複數的帳號,去體驗看看各個不同的世界吧, 我想粉絲層也會因此更加擴大吧。 這個部份也可以在下一輪以後的更新懷抱期待。 戰鬥於是來到最終決戰! 那麼,第1輪也終於要在本週末迎向終點。 和原作一樣,在格里布斯2的衛星殖民地雷射爭奪戰將是最終決戰。 那麼,挑戰這場最後的戰鬥,將介紹我最後的編成。
本週不是使用和至今為止在一般狀態使用的編隊,
而是對人戰特化型編成。 普通任務時只要靠隊長機一台盾牌機體就可以充分的壓制敵人, 但對手如果同樣是玩家的話,光只有這樣是不夠的。 比起擊墜的效率更優先的是生存率,所以我採用的是二個盾牌的變化編成。 1號機的編成是使用從敵方虜獲來的MK-II、駕駛員方面則是 取得「生存」和「阻止」技能的盾防型駕駛員,徹底貫徹防禦。 隊長機以2號的身分「瞄準高HP」的敵人步步逼近, 使用的是有某種程度命中技能的游擊手型態。 這個「有某種程度的命中技能」這句話的重點在, 最壞的情況當中就算只有隊長機還活著, 也是有機會發揮逆轉的毅力。 雖然筆者是以擁有大型盾、重視防禦力的悍馬・悍馬作為編成, 但是我認為他的單機突破能力甚至在丘貝雷之上。 3號機是擁有「損傷控制」技能的前鋒所搭乘的巴烏, 最後尾段的攻擊手是擁有NT技能的狙擊手所乘坐的丘貝雷。 丘貝雷的普通射擊和特殊武器感應砲的有效射程有所差異, 因此裝備哈囉等移動力強化的零件,以此填補射程的空白部分的用心。 雖然每個禮拜都說了很多有關於編成的介紹, 但再怎麼說都是我個人的獨斷與偏見,並不是什麼正式的攻略方法。 這遊戲最棒的醍醐味,果然還是設計出自己專屬的部隊吧。 下一輪開始若可以增加更多的陣型組合就太好了。 除了08小隊的MS之外,因薩克IIS型和陸戰型薩克等等也會投入實戰, 可以期待從序盤開始就有多樣性豐富的編成方式。 就是這麼一回事、本週就到此為止。 週末就在自家中,邊喝啤酒邊迎向最終決戰… 想是這麼想,但結果不是有預定喝酒攤了嘛! 嗯ー…果然好像還是沒辦法在11點以前回到家裡呢。 該怎麼辦、我!? 下週、終於來到了最終回! 「奔馳於宇宙」敬請期待。
岸本MIYUKI
1973年出生、自由腳本家。特別熱愛巨大機器人和變身英雄、時代劇的熱血關西人。 對於把Alienware當作自己的私有物、當成手機來使用的行為,自我檢討中。 |
||
Gundam Network Operation 3
遊戲種類:大型多人線上策略模擬遊戲(MMOSLG) 對應OS : WindowsXP/Vista/7(Windows7は32bit版、64bit版皆有對應) 發售廠商: BANDAI NAMCO Online股份有限公司 每月支付費用: 信用卡付款 1個月1,155日圓(含稅) 7-11付款・WebMoney付款・docomo手機付費 3個月3,780日圓(含稅) 客戶端軟件 :Gundam Network Operation 3 USB記憶卡(含稅 7,329日圓) 2010年3月1日開始正式服務營運中 |
||
排名
相關連結
推薦文章
開啟Cookie後會顯示向您推薦的文章