今日在都内舉辦了「鋼彈系列」的新作發表會,TV動畫最新作『機動戰士鋼彈AGE(暫譯)』將於2011年10月在MBS・TBS系列開始播出。
「機動戰士鋼彈AGE」是TV系列的第14部作品,是自前作「機動戰士鋼彈00」後暌違2年半的新作品,由劇場版「KERORO軍曹」系列導演山口晋領銜主導、故事與系列構成由日野晃博擔任,角色原案為長野拓造,角色設計則是千葉道徳,並由海老川兼武、石垣純哉、寺岡賢司等人擔綱機械設計,而Level-5也以企劃協力的身分參加。
同時也發表,為了配合動畫播出的模型、玩具、電子卡片遊戲、遊戲軟體、影像包等各式各樣的商品和服務也將由NAMCO BANDAI集團的各公司展開。
■ 跨越3個世代、壯大的鋼彈大河劇!
「機動戰士鋼彈AGE」的舞台設定是「A.G.(Advanced Generation)」這個新世界。主角「弗里德・阿斯諾(暫譯)」為了要對抗突然出現、真實身分不明的敵人「UE(Unknown Enemy)」,將母親託付的「AGE迴路」資料為基礎,開發出能在戰鬥中進化的「AGE系統」以及最新MS「鋼彈」。接著故事將由弗里德的兒子「奧賽姆・阿斯諾(暫譯)」、然後再由其子「奇歐・阿斯諾(暫譯)」接續,描繪了跨越三個世代的壯大大河劇。
本次的發表會是由擔任本作的製作,SUNRISE的高級常務董事宮河恭夫以本次的關鍵字「3世代」來開始介紹。
主角是鋼彈史上第一位在故事當中逐漸成長,之後為人父母,由兒子、孫子接棒,超越世代展開的故事。描繪主角的成長劇以及世代之間的衝突等,跨越了100年的壯大史詩,目標是成為從大人到小孩廣大年齡層都可以充分感到樂趣的作品。
藉由每一次的戰鬥,能使機體不斷進化的「AGE系統」。
使用這份力量,少年們的「鋼彈」是否成為救世主拯救這個世界呢?
就是現在、在這裡,揭開跨越3個世代,鋼彈大河劇的序幕。
● 故事
人類開始前往宇宙殖民地移居過了數百年的宇宙時代。
爭奪地球圈霸權的戰爭宣告結束,和平的時代即將到來。
但是,身分不明的敵人突然現身,眾人所期待已久的和平就這樣崩壞――。
A.G.101年―(Advanced Generation)
身分不明的敵人「UE(Unknown Enemy)」突然現身,宇宙殖民地「天使(暫譯)」受到攻擊而崩壞。
並造成了許多犧牲,人們就將此悲慘事件稱為「天使的落日」。
在那之後,UE長時間不斷地殘害居住在地球圏的人們。
A.G.108年―
UE和地球聯邦的戰爭還在持續著。居住在殖民地「奧凡(暫譯)」的7歲少年弗里德・阿斯諾受到UE的襲撃,失去了最重要的母親。
在母親臨死之際,他從母親手中接下了阿斯諾家代代相傳的記憶體「AGE迴路」。
在那之後,他以藏在記憶體中的設計圖為藍本,決意開發被稱之為救世主的MS「鋼彈」。
A.G.115年―
14歲的弗里德成功開發搭載了讓機體自主進化的「AGE系統」最新銳MS「鋼彈」,投身於和奪走自己母親的敵人-UE之間的戰鬥當中。
● 機械
▲鋼彈AGE-1 一般式樣(暫譯)
持有傳說中的救世主「鋼彈」之名的最強MS(Mobile Suit)。弗里德以阿斯諾家代代相傳的AGE迴路裡留下的資料為基礎開發。對抗UE的唯一兵器。
持有傳說中的救世主「鋼彈」之名的最強MS(Mobile Suit)。弗里德以阿斯諾家代代相傳的AGE迴路裡留下的資料為基礎開發。對抗UE的唯一兵器。
▲鋼彈AGE-1 雀神(暫譯)
AGE系統所提案,鋼彈AGE-1的新型態。擅長高速戰鬥,可以向忍者一般快速的與敵人周旋。 |
▲鋼彈AGE-1 提多(暫譯)
AGE系統所提案,鋼彈AGE-1的新型 態。特化格鬥戰,以壓倒性的力量擊破敵人。 |
▲傑諾斯(暫譯)
地球聯邦軍的量產型MS。配合UE的出現,組織地球聯邦軍的同時所配置的MS。配合駕駛員有許多種不同的特化型態。 |
▲加法蘭(暫譯)
被稱之為UE(Unknown Enemy),真實身分不詳的敵人。14年前突如其來的現身,在世界各地大舉破壞。有著從人型變化成龍型的變形能力。 |
● 角色
▲弗里德・阿斯諾 (男・14歲)(暫譯)
從小以民間技術者的身分隸屬於軍隊的整備部,將母親託付的「AGE迴路」當中所遺留的資料為基礎,開發了「鋼彈」和「AGE系統」。
從小以民間技術者的身分隸屬於軍隊的整備部,將母親託付的「AGE迴路」當中所遺留的資料為基礎,開發了「鋼彈」和「AGE系統」。
▲奧賽姆・阿斯諾(男・15歲)(暫譯)
弗里德之子。 |
▲奇歐・阿斯諾(男・13歲)(暫譯)
奧賽姆之子。 |
▲艾蜜莉・阿蒙德 (女・14歲)(暫譯)
在失去母親之後,來到了諾拉(暫譯),7歲的弗里德最初朋友。 |
▲庫魯提克・艾伊諾亞 (男)(暫譯)
地球聯邦軍中校。宇宙戰艦的艦長。 |
▲米蕾思・阿洛伊 (女)(暫譯)
地球聯邦軍中尉。宇宙戰艦的艦內系統統領。 |
■ 配合動畫播出的各式各樣商品、服務也同時展開!
配合「機動戰士鋼彈AGE」動畫播出, NAMCO BANDAI集團的各公司將展開各式各樣的商品與服務,其中最引人注目的是鋼彈系列第一次將「模型」和「玩具」的連動實現的「GAGE-ING」內容。
最新次世代鋼彈模型「AG(Advance Great)」和鋼彈figure「GB(GAGE-ING builder)將搭載一種叫做『GAGE-ING卡(暫譯)』的共通IC晶片並通過『GAGE-INGLINK』系統,可以將模型和玩具這兩種不同的存在,放在同一區域進行。而另外也可以使用在店家預定設置的免費遊戲機『GAGE-ING戰鬥基地』和各式各樣的商品進行連動,讓遊玩的幅度更上一層。
其他還有NAMCO BANDAI Games的遊戲軟體、BANDAI Visual的影像包等各種預定內容即將展開。
●
模型
故事中登場的MS以1/144的比例(全長約12.5cm)模型化,鋼彈模型新品牌誕生。
可以用最直接的感覺組裝巨大的零件,且不需使用任何道具和塗裝,就連初學者也可以放心輕鬆的組裝。
內容附屬「GAGE-ING卡」1枚,和店家預定設置的免費遊戲機「GAGE-ING戰鬥基地」或另外販售的玩具「GAGE-ING 哈囉」一起GAGE-ING(掃描)的話,就可以享受模擬對戰遊戲的樂趣。
● 玩具
故事中登場的MS以1/100的比例(全長約19cm)組裝完畢的figure。全身有15個可動,肩膀、身體等地方搭載「GAGE-ING卡」總計4枚。和次世代鋼彈模型「AG系列」相同,可以在店家設置的「GAGE-ING戰鬥基地」或另外販售的玩具「GAGE-ING 哈囉」進行連動遊玩。
本次鋼彈的特徵-手腳的換裝系統也同時再現,另外販售的各種強化零件「G wear」(各1,260日圓~/10月預定發售)以及今後發售的GB(GAGE-ING builder)系列的手腳換裝零件,不僅可以重現故事中MS的換裝,還能做出原創的特化型態。
主角阿斯諾家代代相傳,啟動鋼彈的關鍵道具商品化。收錄故事中登場的角色聲音以及效果音,可以體驗7種角色扮演遊戲的樂趣。
只要累積從「GAGE-ING 哈囉」或店家設置的「GAGE-ING戰鬥基地」獲得經驗值,就可以像故事中的主角一樣升級。
以主角的搭檔機器人「哈囉」為形象設計的玩具。將內藏有「GAGE-ING卡」的鋼彈模型和figure進行GAGE-ING(掃描)之後,在液晶畫面中會出現自己的MS。和在店家設置的「GAGE-ING戰鬥基地」一樣,就連在自己家中也可以享受模擬戰鬥遊戲的樂趣。另外,將「GAGE-ING 哈囉」裡累績的戰績紀錄在「AGE迴路」中,就可以提升「AGE迴路」的等級。
將搭載了「GAGE-ING卡」的鋼彈模型、figure進行GAGE-ING(掃描)之後,就可以看到到自己的MS出現在遊戲畫面中,享受模擬戰鬥遊戲樂趣,設置在店家的免費遊戲機。
鋼彈模型(AG系列)的部份,可以GAGE-ING1~3台機體,組成小隊和敵人戰鬥;figure(GB系列)的部份則是可以換裝手腳零件,以1台MS強度變化來進行戰鬥。只要在小隊的組成或換裝零件的種類上下功夫,就可以改變強度,尋找最強的組合方式吧。
只要將「GAGE-ING戰鬥基地」的戰績紀錄在「AGE迴路」中,就可以提升「AGE迴路」的等級。而將等級提升的「AGE迴路」和「GAGE-ING戰鬥基地」或「GAGE-ING哈囉」再次接續的話,可讓戰鬥的進行更加有利。
預計在全國玩具店、百貨、量販店的玩具賣場、模型店等地設置。
● 模型
故事中主角所搭乘的鋼彈以1/144的比例模型化。靠著「多色成形技術」,組裝起來就可以重現鋼彈的色彩。全身41個地方可動,可以完美忠實的地重現故事中的動作。
HG系列將繼續讓其他的MS照順序進行商品化,除此之外,MG(Master Great)系列、MEGA size系列等也預定商品化。
● 電子卡片遊戲
搭載平版面版操作系統的新型卡片機台。將喜歡的MS和駕駛員卡片放置在平版面版,你所配置的MS與角色就會在螢幕上瞬間登場。將卡片移動到想攻擊的場所享受戰鬥的樂趣。
10月上旬預定啟動的第1彈預定將以「機動戰士鋼彈AGE」為中心登場。主要的機台設置場所在全國的玩具店、量販店的玩具賣場以及遊樂場設施等。
● 遊戲軟體
【1】「SD鋼彈 GGENERATION(G世代)」系列
發售時間/對應硬體未定
今後發售的新作「SD鋼彈 GGENERATION」系列作品當中,「機動戰士鋼彈AGE」將會參戰。
【2】「機動戰士鋼彈AGE RPG(暫譯)」
發售時間/對應硬體未定
株式會社LEVEL-5所開發的角色扮演遊戲,預定製作・發售。
※内容只是現在計畫的內容,或許會有無預警變更的狀況。
※刊載商品的圖片皆為開發階段的產物,商品以實際為主。
※刊載內容的價格皆已含稅。
▲「AG(Advance Great) 1/144 鋼彈AGE-1 一般樣式/提多/雀神」
各630日圓/10月開始預定順序發售
各630日圓/10月開始預定順序發售
故事中登場的MS以1/144的比例(全長約12.5cm)模型化,鋼彈模型新品牌誕生。
可以用最直接的感覺組裝巨大的零件,且不需使用任何道具和塗裝,就連初學者也可以放心輕鬆的組裝。
內容附屬「GAGE-ING卡」1枚,和店家預定設置的免費遊戲機「GAGE-ING戰鬥基地」或另外販售的玩具「GAGE-ING 哈囉」一起GAGE-ING(掃描)的話,就可以享受模擬對戰遊戲的樂趣。
● 玩具
▲「GB(GAGE-ING builder) 1/100 鋼彈AGE-1 一般式樣」
2,940日圓/10月預定發售
2,940日圓/10月預定發售
故事中登場的MS以1/100的比例(全長約19cm)組裝完畢的figure。全身有15個可動,肩膀、身體等地方搭載「GAGE-ING卡」總計4枚。和次世代鋼彈模型「AG系列」相同,可以在店家設置的「GAGE-ING戰鬥基地」或另外販售的玩具「GAGE-ING 哈囉」進行連動遊玩。
本次鋼彈的特徵-手腳的換裝系統也同時再現,另外販售的各種強化零件「G wear」(各1,260日圓~/10月預定發售)以及今後發售的GB(GAGE-ING builder)系列的手腳換裝零件,不僅可以重現故事中MS的換裝,還能做出原創的特化型態。
▲「鋼彈專用啟動裝置 AGE迴路」
2,415日圓/2011年10月預定發售
2,415日圓/2011年10月預定發售
主角阿斯諾家代代相傳,啟動鋼彈的關鍵道具商品化。收錄故事中登場的角色聲音以及效果音,可以體驗7種角色扮演遊戲的樂趣。
只要累積從「GAGE-ING 哈囉」或店家設置的「GAGE-ING戰鬥基地」獲得經驗值,就可以像故事中的主角一樣升級。
▲「GAGE-ING 哈囉」
5,985日圓/2011年10月預定發售
5,985日圓/2011年10月預定發售
以主角的搭檔機器人「哈囉」為形象設計的玩具。將內藏有「GAGE-ING卡」的鋼彈模型和figure進行GAGE-ING(掃描)之後,在液晶畫面中會出現自己的MS。和在店家設置的「GAGE-ING戰鬥基地」一樣,就連在自己家中也可以享受模擬戰鬥遊戲的樂趣。另外,將「GAGE-ING 哈囉」裡累績的戰績紀錄在「AGE迴路」中,就可以提升「AGE迴路」的等級。
▲店家設置免費遊戲機「GAGE-ING戰鬥基地」
免費遊玩/10月預定啟動
免費遊玩/10月預定啟動
將搭載了「GAGE-ING卡」的鋼彈模型、figure進行GAGE-ING(掃描)之後,就可以看到到自己的MS出現在遊戲畫面中,享受模擬戰鬥遊戲樂趣,設置在店家的免費遊戲機。
鋼彈模型(AG系列)的部份,可以GAGE-ING1~3台機體,組成小隊和敵人戰鬥;figure(GB系列)的部份則是可以換裝手腳零件,以1台MS強度變化來進行戰鬥。只要在小隊的組成或換裝零件的種類上下功夫,就可以改變強度,尋找最強的組合方式吧。
只要將「GAGE-ING戰鬥基地」的戰績紀錄在「AGE迴路」中,就可以提升「AGE迴路」的等級。而將等級提升的「AGE迴路」和「GAGE-ING戰鬥基地」或「GAGE-ING哈囉」再次接續的話,可讓戰鬥的進行更加有利。
預計在全國玩具店、百貨、量販店的玩具賣場、模型店等地設置。
● 模型
▲「HG(High Great) 1/144 鋼彈AGE-1 一般式樣」
1,260日圓/2011年9月下旬預定發售
1,260日圓/2011年9月下旬預定發售
故事中主角所搭乘的鋼彈以1/144的比例模型化。靠著「多色成形技術」,組裝起來就可以重現鋼彈的色彩。全身41個地方可動,可以完美忠實的地重現故事中的動作。
HG系列將繼續讓其他的MS照順序進行商品化,除此之外,MG(Master Great)系列、MEGA size系列等也預定商品化。
● 電子卡片遊戲
▲「GUNDAM TRY AGE」
1次100日圓/第0彈7月下旬、第1彈10月上旬預定啟動
1次100日圓/第0彈7月下旬、第1彈10月上旬預定啟動
搭載平版面版操作系統的新型卡片機台。將喜歡的MS和駕駛員卡片放置在平版面版,你所配置的MS與角色就會在螢幕上瞬間登場。將卡片移動到想攻擊的場所享受戰鬥的樂趣。
10月上旬預定啟動的第1彈預定將以「機動戰士鋼彈AGE」為中心登場。主要的機台設置場所在全國的玩具店、量販店的玩具賣場以及遊樂場設施等。
● 遊戲軟體
【1】「SD鋼彈 GGENERATION(G世代)」系列
發售時間/對應硬體未定
今後發售的新作「SD鋼彈 GGENERATION」系列作品當中,「機動戰士鋼彈AGE」將會參戰。
【2】「機動戰士鋼彈AGE RPG(暫譯)」
發售時間/對應硬體未定
株式會社LEVEL-5所開發的角色扮演遊戲,預定製作・發售。
※内容只是現在計畫的內容,或許會有無預警變更的狀況。
※刊載商品的圖片皆為開發階段的產物,商品以實際為主。
※刊載內容的價格皆已含稅。
而在本次發表會中蒞臨的各方嘉賓針對「機動戰士鋼彈AGE」懷抱著期待而侃侃而談。現在就來介紹他們所說的內容吧。
「2009 年是TV動畫的30周年、2010年則是鋼彈模型30周年,經過了這樣的大日子,現在除了對至今為止的作品表示敬意之外,我也期待『機動戰士鋼彈 AGE』能擔綱新時代的新鋼彈。能符合刻畫歷史新的一頁、讓我看見鋼彈的未來彼端的一部作品,對於從現在開始才著迷、擁有未來的孩子們,現在,我想傳達給他們。」
(株式會社BANDAI 總裁兼首席執行長 CGO 上野和典)
「鋼彈系列有著獨特的SF設定、世界觀和豐富的人性劇場,描繪綿密的機械設定配合不停變化的時代展開已經有30年,這段期間獲得了許多人的支持。『機動戰士鋼彈AGE』則是將鋼彈的世界更加的擴展,連結更多新支持者的作品,期待嘗試培育更多的鋼彈迷。」
(株式會社SUNRISE 高級常務董事 宮河恭夫)
「『機動戰士鋼彈AGE』將更加擴展遊戲,首先在『SD鋼彈 GGENERATION』中,鋼彈AGE將會參戰。之後將和LEVEL-5一起製作新的遊戲。」
(株式會社NAMCO BANDAI Games 總裁兼副執行長 鵜之澤 伸)
「製作鋼彈作品肯定備感壓力,但是在本次製作上的標題,我更想要做出 “祭典的興奮感與騷動”。針對鋼彈作品的期待,像是影像與緊密的設定等,必須要能回應期待般的製作,更要做出一般人也能感到愉快的內容,我認為這才是最重要的。不要在意小細節而單純的享受不是很好嗎,如果能像這樣做出祭典的興奮感的話就好了。想邀請大家一起來扛名為『機動戰士鋼彈AGE』的神轎。」
(「機動戰士鋼彈AGE」監督 山口 晋)
「能參加從小憧憬的“鋼彈”製作,並擔任重要工作讓我很開心。雖然如導演所說,要將鋼彈做成娛樂作品,但希望能做出不僅僅只有鋼彈迷,就連最近沒在看鋼彈的父親世代和沒看過鋼彈的孩子世代也一起包含在內的大作品。『機動戰士鋼彈AGE』這樣的標題,就是想盡全力做出新的鋼彈世代。」
(株式會社LEVEL-5 執行長「機動戰士鋼彈AGE」故事/系列構成 日野晃博)
最後在會場的展示區展示了最新的商品,以下用照片報導的方式傳達給各位。最新的次世代鋼彈模型「AG」之外,「HG」、「MEGA SIZE」也都有展示。
同時也舉行了令人眼睛為之一亮的「GAGE-ING」、「GUNDAM TRY AGE」等新機台的展示。
刻畫鋼彈歷史最新一頁的全新作「機動戰士鋼彈AGE」,敬請期待!
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