時隔約15年再次製作鋼彈系列新作『鋼彈 RECONGUISTA IN G』,富野由悠季總監督的訪談在今天8月15日(五)公開。
富野總監督在『鋼彈 RECONGUISTA IN G』灌注的想法,以及追求的目標究竟為何?
本訪談也會刊登「BEAT雜誌9月號」上,這本雜誌會在全國Blu-ray&DVD量販店免費發送。還沒有看過的人請務必趁這個機會去看看。
──這是自『∀鋼彈』以來,約隔15年再次製作全新的原創鋼彈新作,有挑戰什麼新的東西嗎?
富野:還蠻多的。這次的MS駕駛座全都配有真空馬桶。雖然這一點在20年前我就已經注意到了,但以前因為沒有確實的感受,所以想說在劇中應該也不需要去想這些事情沒關係。但我也因為親身體驗到身體狀況不好的時候,會有生理上的需求必須解決,所以當主要工作人員確定後,我最早請他們設計的就是廁所。另外一點就是宇宙服要設計成穿著也能上廁所,這個部分我交給安田君(指負責機械設定的安田朗)來思考。這是因為我怕我如果隨便的就定案,會在設計上出現無法反映的問題來,所以才請安田君來設計。安田君畫了草稿後表示:「不管怎麼想,(宇宙服)如果沒辦法開到這裡,就沒辦法上廁所」。表示如果不能打開到這種程度的話就沒辦法坐在馬桶上,會沒辦法上廁所。所以這次『G-RECO』當中出現的宇宙服跟駕駛服,全都有可以開到屁股的拉鍊。
──本作標題中的「RECONGUISTA」源自於西班牙文的「Reconquista(重新征服)」,這和故事本身是否有什麼關係呢?
富野: 基本上Reconquista指的是精神方面的部分,但Reconquista這個詞本身也是帶有宗教色彩的語彙。我為了想要在這方面作出區別,所以才創造了一個新詞。因為我不想讓這部作品變成一個帶有宗教色彩的故事,也不想要把這作品弄成一個闡述理念的故事。
──這次的鋼彈「G-SELF」,似乎看起來是以柔順的曲線為設計特色…。
富野: 在細節上我不想承襲過去鋼彈系統的設計,但是如果不是像安田君這樣的天才,是無法創作出下個世代的東西來的,所以這次請他來作設計的工作。其他還有許多的MS是請形部先生(負責機械設定的形部一平)來作設計的。我知道他有在做鞋子設計的工作,直覺像他這樣的人如果喜歡機械的話一定可以擔當這個大任,而且也漂亮地達成了任務。鞋子是拿來穿的東西,明明是個只有單一功能的東西,他卻可以作出那麼多樣的設計。所以我覺得如果是形部先生的話,一定可以在設計上展現出綜藝節目般的效果。而將他的設計排起來看,還真的就像是一堆玩具般什麼東西都有。有各式各樣的鋼彈、有形形色色的敵方MS,全部都收在寫實機器人的範圍內,打造出一個「設計」上的綜藝秀。還有就是現在日本很流行吉祥物這種東西,我想說跟這方面作個結合。形部先生的設計真的很奇特,只要改變角度就很難判讀形狀,甚至到了要作指示都很困難的地步(笑)。到『機動戰士鋼彈UC』為止的作品,基本上都給人是機械的感覺;但是形部先生的設計外型看不出是機械,卻被統合在MS的設計當中,真的很神奇。
──『RECONGUISTA IN G』的角色和以往的鋼彈角色大異其趣呢。
富野: 由吉田先生(負責角色設定的吉田健一)所畫的角色的確會帶給人這樣的感受,問題在於是不是能跟演員相契合。在創造角色時很重要的一件事就是能不能跟演員相契合,讓角色整個活過來。昨天因為剛好進行配音的工作,如果看到「艾妲不要過來」這個部分就可以明白,當在講「那孩子才不聰明,是個笨蛋!」這句話的時候非常可愛。有反差的角色在這部作品中並不是那麼多,就這點而言非常簡單易懂,因為我打算用這樣的風格來進行。像我這個年齡在看動畫的時候,在創造角色時會有著贏不了「魔法少女小圓」的壓力在,覺得說我現在絕對沒辦法創作出那樣的角色來。
──富野監督在製作『RECONGUISTA IN G』時所抱持的想法是?
富野: 恐怕在現在的日本,大人是不會對孩子們說「去冒險吧」這樣的話。這是因為他們有著替孩子們建立起安全的國家,所以不必冒險也可以活下去的錯覺在。所以我想要透過動畫這一類的媒體,描繪出一些角色,讓孩子們看了這些角色後在現實世界也能走出去,有著想要出去走走的想法的話,那我會覺得很高興的。這就跟因為有「足球小將翼」全世界才有那麼多的孩子在踢足球是同樣的道理,但這也不是創作者大聲疾呼就有用的。所以雖然在作品中想要說些什麼,想要強調些什麼,但最後會變得怎麼樣誰也不知道。
──現在有能牽引日本動畫業界的次世代創作者嗎?
富野: 雖然現在沒有,但我覺得會出現的。但我認為會是現在10歲左右的世代,應該說絕對會是10幾歲的孩子吧。我覺得15歲以下的孩子正要起步,所以才整合了這一次的企劃。只要像這樣播種,應該會有2~3個受到刺激的孩子出現才是;只可惜能要等個50年也說不定。所以我覺得應該要現在就播種,而不是等到50年後。等到那個時候,鋼彈世界也會變得很多樣吧。如果僅止於像是『機動戰士鋼彈UC』還是『機動戰士鋼彈 THE ORIGIN』這樣的作品,那麼「鋼彈」這個作品也就完蛋了。我在提出這個企劃時心裡想的是,「不再往前踏出一步不行」。我覺得這或許可以找得到可以突破的地方。也因此如果會有新世代的出現的話,我覺得會是看『G-RECO』長大的孩子。
──麻煩對粉絲們說句話。
富野: 現在正在看動畫的大人世代,也就是俗稱的鋼彈迷們有件非常重要的工作。就是讓你的小孩看『RECONGUISTA IN G』。可以的話希望你們也可以陪著看。我希望大家可以注意到這是大人的立場、任務以及義務。『RECONGUISTA IN G』將21世紀的問題點條列並加以定義,而解決這些問題的答案就是「現在的孩子們,要拜託你們了!」。『RECONGUISTA IN G』是一部可以簡單傳達這些話語的作品。就這點來說,我認為這是一部嶄新的作品。
富野由悠季 1941年生於神奈川縣。 擔任動畫監督製作了『機動戰士鋼彈』系列作品,「無敵超人桑波特3」、「聖戰士丹拜因」、「OVERMAN KING GAINER」等多部的作品。 |
『鋼彈 RECONGUISTA IN G』收錄第1話到第3話的特別先行版,將會自8月23日(六)起於全國13間戲院舉辦特映會,而9月8日(一)起將在「 d動畫商店」上架。
此外,本作也預定自10月起在MBS等品到的「ANIMEISM」時段播出。
排名
推薦文章
開啟Cookie後會顯示向您推薦的文章