”鋼彈是什麼!?“ 對這樣基本的疑問(?)加以回答的鋼彈超初學者「限定」專欄!第7回
鋼彈界的遊擊隊豪雨(?),在街頭巷尾傳說中的“超初學者用鋼彈入門專欄”(!?),第7回也要接續前一回的話題『~鋼彈的必然・其之7~』和大家接著談下去。
第1回提到鋼彈的「臉」與「配色」、 第2回是「戴面具的人」與「哈囉」、 第3回是「宇宙世紀」相關的話題、 第4回是「MOBILE SUIT」, 第5回是「MSV」、 第6回是「薩克」與「吉姆」相關的話題,當然這次也要談到在所謂的鋼彈之中絶對不可或缺的「某個東西」。
其之1
在鋼彈作品中,最近的流行(Trend)是主角機一定可以靠「裝備」進行「換裝」!?
這次要談的就是最近在鋼彈當中變得日漸熟悉的主角機(鋼彈)的『裝備』與『換裝』。
突然提到『裝備』與『換裝』簡直就像是在學校裡突然進行隨堂測驗的題目一樣吧?雖然這個題目稍微有點難度,不過應該沒有關係吧(笑)!
簡單地說,「裝備」與「換裝」就像汽車在冬天需要在積雪的道路上行駛時,就必須在輪胎上加裝雪鍊,大概就是這種感覺吧(笑)。
也就是說,遇上必須將機體具備的機能・性能這類的東西進行提升的狀況時,並不是把機體(MOBILE SUIT)換成別的型號或是換一台新的機體,而是在原來的機體上加裝新的零件,漸漸把威力提升上來的感覺呢。
再怎麼說MOBILE SUIT也不過是一種兵器、一種交通工具(!?),因此可以做這樣的改裝調校,並沒有什麼好大驚小怪的。
特別是在最近的作品中,例如『機動戰士鋼彈SEED』、『機動戰士鋼彈SEED DESTINY』、『機動戰士鋼彈AGE』,像這樣利用「裝備」與「換裝」來進行性能提升的傾向更加顕著了。
可是,這種「裝備」與「換裝」的方式,在鋼彈的不同系列當中内容也不盡相同呦。
其之2
『鋼彈SEED』『鋼彈SEED DESTINY』的鋼彈,一定會配合用途進行換裝!
「鋼彈SEED」當中登場的鋼彈大致上可分為以下幾種形式。
首先是以可以當作基本型的「攻擊鋼彈」,就有提高機動性的「翔翼型攻擊鋼彈」、射撃型的「重砲型攻擊鋼彈」,以及格鬥型的「巨劍型攻擊鋼彈」這3種換裝形式。
這並不是鋼彈本身發生了什麼進化,而是具備獨特的機構而可以依照用途與狀況變更為相應的武裝與零件這樣的概念(裝備換裝機構=攻擊背包系統)。
具體來說,只要在基本型的攻擊鋼彈上裝上翔翼型攻擊背包,就可變成高機動型的翔翼型攻擊鋼彈了。同樣的,只要裝上巨劍型攻擊背包,就變成近戰用的巨劍型攻擊鋼彈,就是這樣的感覺。
「鋼彈SEED DESTINY」的鋼彈也和剛剛提到的「鋼彈SEED」一樣,以基本型「脈衝鋼彈」為基礎,換裝強化機動性的組件就可以變成高機動型「威力型脈衝鋼彈」、換裝強化射擊性的組件就可以變成砲撃型的「轟擊型脈衝鋼彈」、換裝強化格鬥性能的組件就可以變成近戰格鬥型的「巨劍型脈衝鋼彈」這3種武裝形式。
就像這樣,在這兩個作品當中依據戰術需求配合用途,並不是更換武器而是根據作戰地點是地上或是宇宙而使用可以拆裝的零件進行「換裝」,就這樣讓「變化武器裝備」成為可能。
其之3
「鋼彈AGE」這部鋼彈作品中為了強化某種能力就一定得要換裝!
另一方面,說到「鋼彈AGE」裡的鋼彈,也有很多樣化的類型呢。
以菲利特篇中登場的鋼彈AGE-1為例,就有被視為基礎的「AGE-1 基本型」、重視威力的「AGE-1重擊型」、重視速度的「AGE-1 速戰型」出現,這是由AGE系統自動設計,稱為「裝備」的零件進行各種換裝來對應各式各樣的戰況。
到了阿瑟姆篇的鋼彈AGE-2,就有可以變型為飛行型態的基本型「AGE-2 基本型」以及一對多戰用的「AGE-2 雙砲型」。奇歐篇的鋼彈AGE-3則是有可以分離變形合體的基本型「AGE-3 基本型」、強化地面作戰時地型突破能力的重砲撃型「AGE-3 堡壘型」、注重宇宙中機動性的高速移動型「AGE-3 軌道型」等等的機體型態登場。
在「鋼彈AGE」當中,進行零件「換裝」而能夠讓各種型態的機體所具有的「基本的型態和能力」進行更近一步的特化。
「鋼彈SEED」、「鋼彈SEED DESTINY」,以及「機動戰士鋼彈AGE」這些被視為近代鋼彈的系列,都是透過這樣的換裝方式,讓一台主角機能夠繼續被主角使用,這是與先前的系列最大的不同點。
附帶一提,夏亞雖然不停地換搭不同的機體,但是夏亞專用機(當然只開夏亞專用!)種類之多也可以看出夏亞的講究之處呢。不過這個話題,就等別的機會詳談吧(笑)。
就像前面說的,同樣稱為「換裝」也會因為屬於不同的作品系列而對不同的重點進行特化! 這也是鋼彈的世界當中才能達成的深奧魅力吧!
其之4
在鋼彈作品中,換裝裝備成為一定會發生的必然現象,其實是從「V鋼彈」的時代開始!
話題都已經說到這裡了,卻要突然插入一個令人意外的話題,那就是:怎麼看都像是最近才成為潮流的「換裝」,事實上――可是從『機動戰士V鋼彈』的時代就開始了呢(爆!)。
那、這邊的「換裝」是什麼意思呢?……基本型的「V2鋼彈」,有裝上了重視破壞力的重武裝「V2 殲滅鋼彈」、以突撃戰為目的而裝上了追加裝甲的「V2突擊鋼彈」,以及同時加裝殲滅與突擊的各種追加零件而成的最強型態「V2 突擊殲滅鋼彈」,竟然搞到這種華麗過頭的地步了呢。
正因如此,拿來和最近的作品當中出現的「換裝」型機體比較,想必也非常有趣吧!
那麼那麼那麼那麼那麼那麼,這次就說到這邊了。下次也會和大家繼續以非常輕鬆的方式邊聊邊探討『鋼彈』世界裡一定會發生的必然現象哦。
【作者簡歷】
馬場 繪麻
腳本家。暴走中的腳本作家。
為了傳達鋼彈的優點和魅力,夙夜匪懈日日鑽研!
文/馬場繪麻
鋼彈界的遊擊隊豪雨(?),在街頭巷尾傳說中的“超初學者用鋼彈入門專欄”(!?),第7回也要接續前一回的話題『~鋼彈的必然・其之7~』和大家接著談下去。
第1回提到鋼彈的「臉」與「配色」、 第2回是「戴面具的人」與「哈囉」、 第3回是「宇宙世紀」相關的話題、 第4回是「MOBILE SUIT」, 第5回是「MSV」、 第6回是「薩克」與「吉姆」相關的話題,當然這次也要談到在所謂的鋼彈之中絶對不可或缺的「某個東西」。
其之1
在鋼彈作品中,最近的流行(Trend)是主角機一定可以靠「裝備」進行「換裝」!?
突然提到『裝備』與『換裝』簡直就像是在學校裡突然進行隨堂測驗的題目一樣吧?雖然這個題目稍微有點難度,不過應該沒有關係吧(笑)!
簡單地說,「裝備」與「換裝」就像汽車在冬天需要在積雪的道路上行駛時,就必須在輪胎上加裝雪鍊,大概就是這種感覺吧(笑)。
也就是說,遇上必須將機體具備的機能・性能這類的東西進行提升的狀況時,並不是把機體(MOBILE SUIT)換成別的型號或是換一台新的機體,而是在原來的機體上加裝新的零件,漸漸把威力提升上來的感覺呢。
再怎麼說MOBILE SUIT也不過是一種兵器、一種交通工具(!?),因此可以做這樣的改裝調校,並沒有什麼好大驚小怪的。
特別是在最近的作品中,例如『機動戰士鋼彈SEED』、『機動戰士鋼彈SEED DESTINY』、『機動戰士鋼彈AGE』,像這樣利用「裝備」與「換裝」來進行性能提升的傾向更加顕著了。
可是,這種「裝備」與「換裝」的方式,在鋼彈的不同系列當中内容也不盡相同呦。
其之2
『鋼彈SEED』『鋼彈SEED DESTINY』的鋼彈,一定會配合用途進行換裝!
「鋼彈SEED」當中登場的鋼彈大致上可分為以下幾種形式。
首先是以可以當作基本型的「攻擊鋼彈」,就有提高機動性的「翔翼型攻擊鋼彈」、射撃型的「重砲型攻擊鋼彈」,以及格鬥型的「巨劍型攻擊鋼彈」這3種換裝形式。
這並不是鋼彈本身發生了什麼進化,而是具備獨特的機構而可以依照用途與狀況變更為相應的武裝與零件這樣的概念(裝備換裝機構=攻擊背包系統)。
具體來說,只要在基本型的攻擊鋼彈上裝上翔翼型攻擊背包,就可變成高機動型的翔翼型攻擊鋼彈了。同樣的,只要裝上巨劍型攻擊背包,就變成近戰用的巨劍型攻擊鋼彈,就是這樣的感覺。
「鋼彈SEED DESTINY」的鋼彈也和剛剛提到的「鋼彈SEED」一樣,以基本型「脈衝鋼彈」為基礎,換裝強化機動性的組件就可以變成高機動型「威力型脈衝鋼彈」、換裝強化射擊性的組件就可以變成砲撃型的「轟擊型脈衝鋼彈」、換裝強化格鬥性能的組件就可以變成近戰格鬥型的「巨劍型脈衝鋼彈」這3種武裝形式。
就像這樣,在這兩個作品當中依據戰術需求配合用途,並不是更換武器而是根據作戰地點是地上或是宇宙而使用可以拆裝的零件進行「換裝」,就這樣讓「變化武器裝備」成為可能。
其之3
「鋼彈AGE」這部鋼彈作品中為了強化某種能力就一定得要換裝!
另一方面,說到「鋼彈AGE」裡的鋼彈,也有很多樣化的類型呢。
以菲利特篇中登場的鋼彈AGE-1為例,就有被視為基礎的「AGE-1 基本型」、重視威力的「AGE-1重擊型」、重視速度的「AGE-1 速戰型」出現,這是由AGE系統自動設計,稱為「裝備」的零件進行各種換裝來對應各式各樣的戰況。
到了阿瑟姆篇的鋼彈AGE-2,就有可以變型為飛行型態的基本型「AGE-2 基本型」以及一對多戰用的「AGE-2 雙砲型」。奇歐篇的鋼彈AGE-3則是有可以分離變形合體的基本型「AGE-3 基本型」、強化地面作戰時地型突破能力的重砲撃型「AGE-3 堡壘型」、注重宇宙中機動性的高速移動型「AGE-3 軌道型」等等的機體型態登場。
在「鋼彈AGE」當中,進行零件「換裝」而能夠讓各種型態的機體所具有的「基本的型態和能力」進行更近一步的特化。
「鋼彈SEED」、「鋼彈SEED DESTINY」,以及「機動戰士鋼彈AGE」這些被視為近代鋼彈的系列,都是透過這樣的換裝方式,讓一台主角機能夠繼續被主角使用,這是與先前的系列最大的不同點。
附帶一提,夏亞雖然不停地換搭不同的機體,但是夏亞專用機(當然只開夏亞專用!)種類之多也可以看出夏亞的講究之處呢。不過這個話題,就等別的機會詳談吧(笑)。
就像前面說的,同樣稱為「換裝」也會因為屬於不同的作品系列而對不同的重點進行特化! 這也是鋼彈的世界當中才能達成的深奧魅力吧!
其之4
在鋼彈作品中,換裝裝備成為一定會發生的必然現象,其實是從「V鋼彈」的時代開始!
話題都已經說到這裡了,卻要突然插入一個令人意外的話題,那就是:怎麼看都像是最近才成為潮流的「換裝」,事實上――可是從『機動戰士V鋼彈』的時代就開始了呢(爆!)。
那、這邊的「換裝」是什麼意思呢?……基本型的「V2鋼彈」,有裝上了重視破壞力的重武裝「V2 殲滅鋼彈」、以突撃戰為目的而裝上了追加裝甲的「V2突擊鋼彈」,以及同時加裝殲滅與突擊的各種追加零件而成的最強型態「V2 突擊殲滅鋼彈」,竟然搞到這種華麗過頭的地步了呢。
正因如此,拿來和最近的作品當中出現的「換裝」型機體比較,想必也非常有趣吧!
那麼那麼那麼那麼那麼那麼,這次就說到這邊了。下次也會和大家繼續以非常輕鬆的方式邊聊邊探討『鋼彈』世界裡一定會發生的必然現象哦。
【作者簡歷】
馬場 繪麻
腳本家。暴走中的腳本作家。
為了傳達鋼彈的優點和魅力,夙夜匪懈日日鑽研!
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